
Esta é a quarta parte do resumo da campanha de AD&D 2ed nos membros do Pega Essa Flecha. Todos os jogadores podem ler todo o conteúdo, pois aqui está o ponto atual da aventura. Aos espectadores da campanha pelo YouTube, cuidado! Há spoilers de todos os episódios até o momento - inclusive daqueles ainda não publicados.
Esta campanha está sendo streamada na Twitch do Flecha, e posteriormente publicada no YouTube.
Quer jogar conosco essa campanha? Conheça o projeto Pega Essa Flecha. Dúvidas entre em contato em qualquer rede social do Flecha Mágica.
Mapa de Suzail:

Mapa de Cormyr:

Sessão 54:
Veja o resumo da sessão anterior na parte 3:
Resumo das Sessões
Sessão 55:
- Anya (Marcelo), Delvreck (Vicenzo), Eoliam (Ruy), Lucius (Reginaldo), Adryan (Leonam) estavam a 5km à oeste da Calantar's Way logo após a ponte que cruza o rio Starwater. Eles estavam se escondendo dos Purple Dragon que iniciaram uma perseguição ao grupo após o desentendimento com Delvreck (Vicenzo). Os personagens questionam a Delvreck (Vicenzo) o que aconteceu ali, e porquê ele está sendo procurado. Delvreck (Vicenzo) conta sua história, relatando tudo desde que encontrou os personagens afogados na embarcação em Suzail. Durante sua história Eoliam (Ruy) percebe 3 corvos voando para o norte, notando ser corvos mensageiros. Ele voa atrás do mais próximo com intuito de pegá-lo, mas não matá-lo. Anya (Marcelo) e Lucius (Reginaldo) percebem também que há alguém próximo deles, espreitando atrás de um arbusto. Lucius (Reginaldo) dá a volta furtivamente e chega nas proximidades de uma moça halfling que segura uma bola de cristal amarelada. Anya (Marcelo) percebe o movimento, e "finge" estar ameaçando Delvreck (Vicenzo). De alguma forma imprevista a moça parece se incomodar com tal ameaça e se mostra ao grupo dizendo "não moça, não machuque o anão, ele está dizendo a verdade!". Isso pega Lucius (Reginaldo) de surpresa, que simplesmente se aproxima e diz "oi". Isso foi suficiente para a moça ficar com medo e deixar cair sua bola de cristal no chão, quebrando-a. Os cacos derretem como se fossem mel. A moça diz não ter problema, que ela consegue fazer outra bola de cristal "Olho-Abelha" igual a essa se necessário. Ao ser questionada pelos personagens ela se apresenta como Savanna, uma Forester (vigilante da King's Forest) de Cormyr. Diz que estava "espionando" eles desde a passagem do grupo pela ponte dos Purple Dragons. Diz que "há alguns Purple Dragons agindo de forma estranha, e então resolveu vigiar de perto suas interações". Ela comenta que consegue perceber as intenções das pessoas com sua "Olho-Abelha". O grupo parece não desconfiar dela. Eoliam (Ruy) consegue pegar um dos corvos, e acha uma mensagem presa em sua perna. Ele lê a mensagem e solta o pássaro (que voa para o norte):
5 viajantes foragidos seguem o norte. Um deles é o anão Delvreck. Cuidado, eles são perigosos.
- Eoliam (Ruy) volta para próximo do grupo e fica desconfiado de Savanna (Forester). A halfling fica curiosa com as asas do elfo e inicia uma conversa. Por enquanto Eoliam (Ruy) não comenta sobre a mensagem do corvo. Savanna (Forester) se apresenta novamente, dizendo ser de Gray Oaks, uma cidade halfling próxima, que hoje está com poucos moradores devido a ataques recentes de Zhentarims. Diz que mora em uma pousada de caçadores e traballha junto com uma amiga Forester, que eles podem ir até lá se quiserem. Alerta-os sobre um morador chamado Sabrast Windriver, dizendo que ele é rico e tem grande terras na região, mas é mal-educado. Diz também que lá há 2 Purple Dragons, um a serviço do Sabrast Windriver, e outro que fica vigiando a pequena vila no poço no centro do lugar. Ela diz que o Purple Dragon vigilante é justo em seu serviço, não está agindo de forma estranha como outros que ela viu recentemente. Delvreck (Vicenzo) pergunta como ela pode ajudá-los a entrar em Hilp. Ela diz que "não vai a Hilp", mas se eles quiserem ela pode levá-los até Gray Oaks para que eles falem com Don-Tail, dono de uma loja de utilidades que é capaz de disfarçá-los ao ponto de ficarem irreconhecíveis na passagem por Hilp. Os personagens parecem concordar com a ideia e fazem planos de como entrar em Gray Oaks sem serem expostos, talvez com Lucius (Reginaldo) observando furtivo e Anya (Marcelo) entrando primeiro. Savanna (Forester) parece ficar feliz com a ideia da visita dos personagens a sua vila, e guia-os até o local durante a noite. A cena termina aqui.
- Xas (Marcos Fon), Mestre Momoi, Elrian Nailo (Cristiano), Deatsu (O'Neill) e Malask Huntinghorn estão na Way of the Dragon cruzando a King's Forest em direção ao norte, já nas proximidades de Waymoot. Xas (Marcos Fon) acha por bem descansar durante a noite, e todos dormem (fazendo uma vigília) nas proximidades da estrada por 6 horas. Nada acontece no descanso, e eles seguem viagens por algum tempo. Mais à frente eles se deparam com uma cena inusitada: um grande humanoide mijando atrás de uma pedra. Ele parece estar na companhia de uma criatura maior ainda, também escondida. Xas (Marcos Fon) esconde a carroça atrás de um paredão de pedra e contorna um barranco, tendo vista do alto aos misteriosos transeuntes. Lá ele vê um Orc bem forte conversando com um Centauro. Do lado deles havia também um Korred (Povo Dançante que Xas havia encontrado há algumas horas). Eles conversam sobre um possível "grupo de Orcs" que vem naquela direção. Eles parecem estar planejando detê-los, pois "estavam de posse de algum ouro roubado do líder do Centauro". Xas (Marcos Fon) volta à carroça e chama Elrian Nailo (Cristiano) e Deatsu (O'Neill) para investigar o caso. Os três se aproximam e se apresentam. O centauro vem cavalgando muito rápido com olhos preocupados e pede que eles se escondam. Falando baixinho ele diz:
Eu me chamo Centauro Serf, estou aqui com o Orc Magrub e aquele Korred organizando uma emboscada para um grupo de Orcs ladrões. Segundo Magrub, o recente assalto ao estábulo Montarias de Llamkiir, de meu líder Centauro Llamkiir, foi realizado por Orcs e parece que eles planejam fugir para o sul pela Way of the Dragon (a estrada que eles se encontram agora). Llamkiir pediu que eu viesse com Magrub tentar recuperar o dinheiro. E aqui estamos. As Montarias de Llamkiir é um grande estábulo oficial de Cormyr que fornece os melhores cavalos aos Purple Dragons, Serf explica e chama Magrub para ratificar a história. O Korred fica ali batucando baixinho do lado, mas nada fala.
- Xas (Marcos Fon) propõe ajudá-los, e vai à estrada um pouco à frente armar uma armadilha sonora com frascos de barro que Elrian Nailo (Cristiano) lhe deu. Eles se escondem e preparam uma emboscada. Algum tempo depois uma Orc Mulher e um pequeno Orc criança passam pela armadilha. Magrub avança rápido e abraça-os. Todos se aproximam, e Xas (Marcos Fon) pergunta o que esta acontecendo. Magrub fala que esta é sua esposa, e o garoto é seu enteado. Ele diz não saber o que esta acontecendo e pede à Orc que conte. A Orc Mulher conta que foi ameaçada pelo grupo de Orcs a vir chamar Magrub. Eles disseram que "nós temos direito ao dinheiro de Llamkiir e vamos raptá-lo caso Magrub não volte para falar conosco agora". Todos acham a história muito estranha, e o Centauro Serf propõe de voltar à Waymoot imediatamente. Magrub pede sua esposa e filho que vá com o Korred para sua aldeia na floresta, e comenta com os personagens que ela deve ficar à "12 gotas" de viagem para o norte em meio à mata (cada gota marca 10 minutos em clepsidra). Magrub se propõe a voltar com o grupo para Waymoot, mas Xas (Marcos Fon) fala com ele para ir com sua família, protegê-los. Ele concorda prontamente. Neste ponto Xas (Marcos Fon), Mestre Momoi, Elrian Nailo (Cristiano), Deatsu (O'Neill) e Malask Huntinghorn seguem pela Way of the Dragon na companhia do Centauro Serf em direção à Waymoot (falta cerca de 30km), enquanto que o Orc Magrub, sua esposa e filho, e o Korred (Povo Dançante) entram na mata fechada da King's Forest na direção da aldeia dos Korreds.
A cena termina neste momento.
- Milo (Ruy) e sua pônei Tangerina, Uther (Leonam), Aelthiriel (Reginaldo), Caelynn (Marcos Fon) e sua Coruja Gal, Perrin (Túlio), Clériga Yarla e Halfling Suko, levando os corpos de Halfling Varzen, Clériga Isakis e Halfling Dorit com outros dois cavalos, estavam saindo do local da batalha contra o goblin Shaman Zartuzat para acampar durante a madrugada. A chuva havia parado à pouco, e eles seguem sob céu nublado e lua minguante. Eles decidem seguir para o leste e logo no início da viagem percebem duas coisas:
Barulho de agua seguindo para o leste - barulho este que não existia até então, o que os faz pensar ser um reflexo da chuva recente;
E a sudeste um cheiro pútrido de carne podre.
- Os personagens decidem ir investigar o local com o cheiro podre, furtivos e com cuidado. Eles chegam a um local onde há o corpo de um javali recém morto (cerca de uma hora), uma árvore derrubada com um grande galho quebrado que foi levado. Aelthiriel (Reginaldo) percebe pegadas de um Ogro seguindo para sudeste. Os personagens debatem sobre o caso e sabem que Ogros não andam sozinhos, provavelmente este estava caçando e podem existir outros. Eles então decidem subir para a direção do barulho de água. Eles chegam a um local com uma pequena estrada pavimentada, uma ponte de madeira, e uma grande estátua de uma elfa sobre pedras. O local tem estrutura de alvenaria e pavimentação nos moldes dos pilares do local da luta contra Zartuzat, como se fossem "construções" antigas de um mesmo povoado que ali viveu no passado remoto. Milo (Ruy) pega sua luneta (mágica? ele não sabe dizer, mas suspeita que sim) e olha ao redor: ele enxerga vultos cinzas de pequenos pássaros na árvore próxima da estátua. Aelthiriel (Reginaldo) se aproxima dos pássaros e Caelynn (Marcos Fon) se aproxima da estátua. Ao subir a pedra Caelynn (Marcos Fon) vê uma mensagem improvisada riscada com faca na pedra:
"Não puxe a alavanca se você não souber, porque vai explodir"
- Caelynn (Marcos Fon) continua subindo e se aproxima da estátua. Na base da estátua há uma inscrição com algumas alavancas e um compartimento de pedra fechado. Cada alavanca possui letras próximas. Cada alavanca possui um desenho de mão humanóide em sua haste, demarcando o local exato para segurá-la e puxá-la.

- Caelynn (Marcos Fon) lê o que está escrito e conta a todos o que vê:
"Eu sou Ellisar, a arqueira, a caminhante da noite de Cormanthor, guardo aqui meu arco. Somente outros caminhantes da noite saberão qual alavanca puxar, ou em fogo e brasa hão de queimar."
Alavanca 1 - Letras L NO
Alavanca 2 - Letras L CR
Alavanca 3- Letras L CH
Alavanca 4 - Letras L MI
- Neste meio tempo Milo (Ruy) aponta para o grupo que ficou na estrada próxima um local para eles acamparem. Perrin (Túlio) monta uma barraca e todos começam a se organizar. Milo (Ruy) esconde bem os corpos mortos para evitar que o cheiro se espalhe pela floresta, e sugere que as rondas sejam feitas sobre as pedras por perto. Aelthiriel (Reginaldo) casta uma magia de conversar com animais e conversa com um dos pássaros. Ela (é uma sabiá) lhe conta que outros já vieram ali puxar essas alavancas e todos explodiram no processo. Já foram puxadas as quatro alavancas, e em todos os casos o indivíduo explodiu e morreu. Aelthiriel (Reginaldo) conta a todos e tenta se lembrar quem são os "caminhantes da noite". Ela se lembra que:
Os caminhantes da noite era um grupo especifico de elfos de Cormanthor que trabalhavam para manter o ciclo da natureza intacto, principalmente nesta região ao sul da floresta nas proximidades do Dragonmere (mar). Eles eram devotos à deusa Selûne (lua), e geralmente prestavam tal serviços durante à noite para não influenciar na natureza mais movimentada durante o dia.
- Os personagens fazem várias deduções sobre as alavancas, supondo se "iam puxar apenas uma" ou "todas numa sequência". Eles já sabem que todas as alavancas parecem levar à explosão (segundo o pássaro disse). Deduziram também que as letras "L" e "NO", "CR", "CH" e "MI" são de Lua Nova, Lua Crescente, Lua Cheia e Lua Minguante. Caelynn (Marcos Fon) notou sinais na túnica da estátua, sinais esses que representam cada estação da lua na mesma ordem em que as alavancas estão dispostas. Os personagens conjecturaram então descansar pela noite para decorarem no próximo dia a magia Augúrio, para tentar ajudar no enigma. Milo (Ruy) também cogitou (pelo grupo de zap) decorar Protection from Fire para ficar imune à explosão. Todos concordam com a ideia e se organizam para fazer o descanso pelo resto da noite.
A sessão termina neste momento.
Sessão 56:
- Xas (Marcos Fon), Mestre Momoi, Elrian Nailo (Cristiano), Deatsu (O'Neill), Malask Huntinghorn e o Centauro Serf estão na Way of the Dragon cruzando a King's Forest em direção ao norte, já nas proximidades de Waymoot. Eles almejam ir ao Estábulo de Llamkiir, um líder Centauro da região que fornece cavalos aos Purple Dragons. Eles viajam por toda a noite e cruzam a manhã chegando nas proximidades da cidade por volta das 11 horas. Logo na entrada da cidade eles foram abordados por Purple Dragons para lacras as armas (lei peace-bond weapons do reino de Cormyr). O Centauro Serf não precisou lacrar as armas. Durante o processo eles avistam outro centauro, chamado Zuzz, e um bárbaro chamado Thorun (Mafra). Após o lacre das armas, eles se aproximam e todos avançam um pouco além dos Purple Dragons para conversar. A cena continua abaixo.
- Thorun Rasgapedra (Mafra) é uma bárbaro da tribo Rengarth, antigo povo que existe desde os períodos antigos de Netheril. Antíteses à magia, sempre temeram que os Netherenses iriam provocar grandes perdas para todos. Atualmente os poucos sob os costumes Rengarth vivem em busca de Netherenses malignos que usam de sua magia para reerguer seu antigo império. Thorun foi enviado de sua tribo Rengarth nas Stonelands para procurar por Llamkiir, um centauro que vive em Waymoot. Segundo soube, Llamkiir é um dos portadores da "Ferradura Crócea", capaz de representar os centauros. Com ajuda dele Thorun tentará desbaratar os ataques recém ocorridos por grupos centauros supostamente enfeitiçados por Netherenses nas Stonelands. Thorun (Mafra) chegou em Waymoot e procurou por Llamkiir, não encontrou, mas encontrou o Centauro Zuzz, que lhe explicou que outro centauro chamado Serf fora enviado para o sul para tentar impedir que Orcs fugissem com o dinheiro roubado do Estábulo de Llamkiir. A cena continua abaixo.
- Na saída da cidade eles se encontraram com o grupo de Xas na carroça e com Serf chegando à cidade. Serf conta que o Orc Magrub havia dito que os Orcs fugiriam com o dinheiro para o sul, e por isso eles foram tentar encontrá-los. Prepararam uma armadilha com ajuda de Xas mas só encontraram a esposa e filho de Magrub, que disse que os Orcs estavam convocando Magrub para ir conversar com eles a respeito "do dinheiro ser deles". Orc Magrub decidiu ir para o acampamento dos Korreds e não retornou. Serf voltou com a intenção de tentar entender o que esta acontecendo. Todos decidem então seguir para o Estábulo de Llamkiir. Thorun (Mafra) pergunta onde fica e assim que é avisado segue sozinho à frente (passando por fora da cidade). Mestre Momoi, Elrian Nailo (Cristiano) e Malask Huntinghorn levam a carroça para Burilla's Horses and Tack, um estábulo próximo, e lá vão deixar os cavalos descansando e se alimentando. Xas (Marcos Fon), Deatsu (O'Neill), Centauro Serf e Centauro Zuzz seguem para Estábulo de Llamkiir. Todos eles passaram por fora da cidade. Nas proximidades do local Thorun (Mafra) avista uma construção fortificada e cercada por pedras. Aparentemente não havia ninguém, mas ele vê uma flecha sendo apontada por uma das seteiras da torre. Quando o grupo de Xas se aproximou o Centauro Serf avisou que havia algo errado, pois os portões estavam fechados e não havia bandeiras hasteadas - ele diz que uma bandeira azul deveria estar hasteada informando a venda de cavalos. Os centauros ficaram escondidos e Xas (Marcos Fon) e Deatsu (O'Neill) se aproximaram, observando outros flecheiros escondidos. Thorun (Mafra) foi à frente numa tentativa de escalar, mas falha. Isso faz com que um Orc se revele sobre a torre e dispare uma fecha, que erra o bárbaro. Um combate se inicia, e todos agem rapidamente. Xas consegue confundir um dos Orcs com poder psiônico em meio às flechas que erram Thorun (Mafra) escalando e Deatsu (O'Neill) que avançava. O Orc confiuso pula da torre e quase morre, sendo cortado ao meio por Deatsu em um golpe fatal. Um dos Orcs dos muros frontais sobre a porta foge, enquanto o outro é atacado por Thorun (Mafra) que entra em fúria e destroça ele com as mãos. Os centauros se aproximam no momento em que o combate termina.
A cena termina neste momento.
- Milo (Ruy) e sua pônei Tangerina, Uther (Leonam), Aelthiriel (Reginaldo), Caelynn (Marcos Fon) e sua Coruja Gal, Perrin (Túlio), Clériga Yarla e Halfling Suko, levando os corpos de Halfling Varzen, Clériga Isakis e Halfling Dorit com outros dois cavalos, estavam nas proximidades da estátua de Ellisar já montando acampamento. Antes de seu turno de vigília Aelthiriel (Reginaldo) faz uma prece à deusa Selûne. Ela se vê envolta em ventos em uma planície de terra cinzenta. Vozes são ditas através dos ventos, e falam com ela que "Somente uma alavanca deve ser puxada. Eu estou onipresente, seja noite ou dia, minha forma servirá para você alcançar o que deseja". Aelthiriel (Reginaldo) acorda do transe e acorda Milo, contando o ocorrido. Eles decidem por dormir como combinado. Nada acontece durante a vigília. De manhã, eles decoram magias para ajudá-los na investigação da alavanca. Milo conjura Augúrio e se protege de chamas via magia. Ao confrontar a pedra com uma pergunta (do Augúrio) ele descobre que "a alavanca da Lua Minguante lhe será benéfica, porém lhe trará outras informações". Assim ele faz, puxa a alavanca Minguante. A pedra ruge e se abre. Informações em élfico estão expostas sob a tampa de pedra aberta, mas as letras se moldam em comum e permitem que Milo as leia. Ali está escrito que "cada caminhantes da noite só pode pegar uma arma". Também há escrito os poderes de cada um dos arcos. As armas encontras são:

- Todos se organizam para pegar todas as armas (a definição de quem ficará com qual será decidia a posteriori). A tampa de pedra se fecha. Os personagens terminam de recolher o acampamento e seguem para o leste em direção à vila Pé Descalço. Aelthiriel (Reginaldo) vai à frente investigando o caminho. Nada ocorre na viagem. Eles saem da Floresta do Eremita e chegam às pradarias ao leste. Em determinando momento eles avistam o acampamento abandonado dos Golbins à sul. Milo disse que já investigou o lugar, mas Aelthiriel (Reginaldo) e Uther (Leonam) seguem para lá, se separando do grupo. Milo (Ruy) e sua pônei Tangerina, Caelynn (Marcos Fon) e sua Coruja Gal, Perrin (Túlio), Clériga Yarla e Halfling Suko, levando os corpos de Halfling Varzen, Clériga Isakis e Halfling Dorit com outros dois cavalos seguem para a vila Pé Descalço com o intento de fazer o ritual fúnebre dos mortos e avisar a todos o que encontraram na floresta.
A cena termina neste momento.
- Anya (Marcelo), Delvreck (Vicenzo), Eoliam (Ruy), Lucius (Reginaldo), Adryan (Leonam) e Savanna (Forester) seguiam a oeste da Calantar's Way em direção à vila halfling Gray Oaks. Chegando na proximidade do lugar, Eoliam (Ruy) voa e fica sobre uma árvore à distância observando tudo. Enquanto isso Delvreck (Vicenzo) e Lucius (Reginaldo) vão com Savanna (Forester) se aproximando da Utilidades Don-Tail. Em frente ao estabelecimento um rapaz (Don-Tail) tingia um manto de rosa. Savanna (Forester) diz para Delvreck (Vicenzo) e Lucius (Reginaldo) seguirem até o poço e falar com o Purple Dragon com o intuito de lacras suas armas. Eles ficam receosos mas seguem. Chegando lá eles acordam o soldado que quase cai do cavalo. Delvreck (Vicenzo) oferece uma maçã ao animal, que se acalma. O Purple Dragon amarra uma fita roxa nas armas e diz que isso é suficiente para o lacre, que conta com a boa-fé deles em não usá-las nos limites de Gray Oaks. Savanna (Forester) não tem sua arma lacrada e Lucius (Reginaldo) não lacra sua adaga escondida sob a roupa. Eles se separam, Lucius (Reginaldo) seguindo para a Pousada Trailswatch e Savanna (Forester) e Delvreck (Vicenzo) seguindo para Utilidades Don-Tail. Don-Tail os recebe e os leva para dentro para se proteger da chuva. O lugar tem muitos aromas. Delvreck (Vicenzo) percebe que Don-Tail e Savanna (Forester) se cumprimentam com toques nas mãos como se estivessem passando uma mensagem. Delvreck pergunta o que é aquilo, e Savanna diz que após a invasão da vila pelos Zhentarims eles criaram uma forma de comunicação secreta via cumprimento. Ela fala que disse a Don-Tail com o aperto de mão "que o anão era de confiança". Delvreck (Vicenzo) se dá por satisfeito e comenta com Don-Tail que deseja se disfarçar. Don-Tail lhe oferece três opções:
Um disfarce mágico que deixará seu rosto como o de um gnomo, no preço de 200po.
Um disfarce com pós e unguentos que lhe deixará pouco disfarçado (o valor era de 40po, mas ele não diz isso).
Pintar a barba e cabelo por 10po.
- Delvreck (Vicenzo) escolhe a opção 2, mas diz só poder pagar 15po. Don-Tail aceita, apesar de não gostar muito do valor, começa seu trabalho. Ele pega uma seringa de metal e aplica no rosto de Delvreck (Vicenzo), logo seguindo com a aplicação de um pó acinzentado. Delvreck (Vicenzo) resiste (passa no teste de constituição).
A cena termina neste momento.
- Eoliam (Ruy) está sobre a árvore observando tudo. Ele vê que um senhor bem pomposo (Sabrast Windriver) ordena que um Purple Dragon carregue um pacote envolto em uma manta para dentro de uma residência bem construída. O "pacote" parece ser um corpo, Eoliam (Ruy) suspeita. Ele vê em uma casa mais ao norte uma Halfling (Mister Keena) em prantos, sendo acalmada por outra halfling. Ele também vê que Lucius (Reginaldo) se aproxima de uma pousada ao oeste, e que 2 halflings e um humano idoso olham para ele curiosos com sua aproximação.
A cena termina neste momento.
- Lucius (Reginaldo) se aproxima da Pousada Trailswatch. Todos ali olham para ele curiosos (2 halflings e um homem idoso), e logo o idoso se aproxima e se apresenta como Caçador Bosuik. Ele dá as boas-vindas a Lucius e comenta que esta é uma pousada dedicada aos caçadores e foresters de Gray Oaks. Lucius se apresenta, e antes que dissesse seu nome Bosuik lhe pergunta se ele é o Caçador Lorsor. Lucius diz que não e fala seu nome, perguntando se ele precisa de ajuda. O Caçador Bosuik diz que estava aguardando o Caçador Lorsor desde ontem. Ele viria de Hilp para se encontrar com eles para investigar uma ocorrência de extração ilegal de madeira na floresta à oeste. Ele está preocupado, pois enviou seu cavalo Garanhão Hesuc por uma trilha não oficial paralela à Calantar's Way até Hilp, com o intento do cavalo trazer Caçador Bosuik para esta pousada. Ele diz que o Garanhão Hesuc é treinado, sempre faz essa trilha e não se perderia ao voltar. Lucius (Reginaldo) pede que ele aponte a direção de onde o Caçador Lorsor e o cavalo podem ter sumido. Bosuik fala que a trilha fica ao norte, passando pela bosque das Raposas das Brasas (uma animal local). Lucius pergunta se ele pode oferecer algo pela ajuda, e Bosuik lhe entraga uma adaga de prata bem diferente: ela tem o formato de um crucifixo, com a lâmina muito fina como um punhal. O item parece ter valor, e é forjado de prata. Lucius aceita e diz que vai ajudá-lo na procura e investigação do que aconteceu.
A sessão termina neste momento.
Sessão 57:
- Anya (Marcelo), Delvreck (Vicenzo), Eoliam (Ruy), Lucius (Reginaldo), Adryan (Leonam) e Savanna (Forester) estavam na vila halfling Gray Oaks. Anya (Marcelo) foi ao Entreposto Gray Oaks e lá se encontrou com o Causídico Suger - que estava de saída. Ele a atende bem e diz que seu exemplar de Valeriana, uma planta que eles usam para acalmar os cavalos, se perdeu quando o vaso caiu no chão. Ele estava de saída para pegar outra muda no norte. Lá Anya (Marcelo) compra cordas, anzóis, e linhas de pesca e depois se despede. Na saída ela se encontra com Lucius (Reginaldo), que conta que eles deverão dar atenção a algumas coisas que estão acontecendo na vila, mas não deu detalhes. Ambos ouviram um rugido muito estranho saindo do Pavilhão de Sabrast. Eles resolveram ir chamar os demais. Lucius (Reginaldo) chamou Eoliam (Ruy) sinalizando para ele à distância. Eoliam (Ruy) veio caminhando até encontrá-lo. Anya (Marcelo) foi em direção às Utilidades Don-Tail e lá viu Delvreck (Vicenzo) terminando seu disfarce. Quando Don-Tail concluiu o trabalho, ele recebeu Anya (Marcelo) e disse que, como fez o serviço mais barato (apesar de não ter dito isso no início), iria pedir um favor. Delvreck (Vicenzo) aceita "cumprir o favor" e Don-Tail lhe entrega um pergaminho e uma medalha (Símbolo Sagrado de Mystra), e pede para ele entregar ambos à Irmã Garaele, no templo de Tymora em Hilp. O disfarce de Delvreck (Vicenzo) fez com que ele ficasse bem diferente, com cabelos e barbas vermelhas. Don-Tail diz que isso pode durar entre 15 a 30 dias, mas que se Delvreck (Vicenzo) quiser tirar antes, use um unguento (que ele dá ao anão) que se diluído em água removerá todo disfarce. Delvreck (Vicenzo) anuncia que passará a se chamar "Golota". Delvreck (Vicenzo) e Anya (Marcelo) saem para se encontrar com Eoliam (Ruy) e Lucius (Reginaldo), todos se encontrando afastados da cidade. Savanna (Forester) diz que não vai com eles pois precisa se encontrar com sua amiga Forester. Delvreck (Vicenzo) pergunta se eles conhecem a medalha que Don-Tail pediu para entragar e Eoliam (Ruy) identificou como sendo um símbolo de Mystra, deusa da magia. Anya (Marcelo) lê o pergaminho (que não estava lacrado):
À Irmã Garaele, em mãos.
"Eu não encontrei Tunaster Dranik, mas achei um Símbolo Sagrado
Assinado: Don-Tail
- Enquanto eles decidem o que fazer em relação a situação suspeita no Pavilhão de Sabrast, todos vêem Sabrast Windriver e um Purple Dragon organizando uma carroça e deixando a vila seguindo pela estrada que leva à oeste (em direção à Floresta do Rei). Eoliam (Ruy) os segue voando e Lucius (Reginaldo) se aproxima do Pavilhão.
A cena termina neste momento.
- Xas (Marcos Fon), Thorun (Mafra), Mestre Momoi, Elrian Nailo (Cristiano), Deatsu (O'Neill), Malask Huntinghorn, Centauro Serf e Centauro Zuzz estão invadindo o Estábulo de Llamkiir, em Waymoot. Xas (Marcos Fon) pergunta como eles podem entrar e os centauros propõe derrubar a porta (que deveria estar aberta). Eles dão coices e conseguem, no mesmo momento em que Thorun (Mafra) sobe pelo parapeito da muralha e vê tudo de cima. Lá dentro eles veem alguns centauros no canto da construção e muitos Orcs no centro, preparados para recebê-los. Eles não atacam, e o Orc Grande Artesão levanta um pergaminho e fala "Vamos conversar! Onde está o Orc Magrub?". No centro do pátio eles também veem um grande centauro (Llamkiir), bem armado e imponente, transformado em pedra. Os personagens deduzem que ele é Llamkiir e perguntam o que ouve. Grande Artesão disse que houve uma confusão e que o Orc Greg transformou Llamkiir em pedra por engano. Thorun (Mafra) fica com raiva e pergunta onde está Greg? Todos ficam muito confusos com tudo e o Grande Artesão joga o pergaminho na direção de Xas (Marcos Fon), que lê:
Carta para Llamkiir
Mestre de armas e cavalariço Llamkiir, venho através deste solicitar auxílio na demanda dos centauros ao norte. Sei que sua tribo é uma antítese aos costumes dos selvagens de Stonelands, mas receio que há magia Netherense envolvida. Eles estão "acumulando" corpos para o Necromante Ratakos, e receio que ele está tramando algo de perigoso relacionado a alguém chamado "Despayr" - ainda não sei quem é.
Temo que eles avancem para o sul e acabem atrapalhando nossos negócios e causem tormenta à segurança de Cormyr.
Dito isso, ORDENO que envie seus centauros em conluio com os Orcs do "Grande Artesão".
Além disso, você me deve 1000 peças de ouro, repasse ao Orc Magrub quando receber esta carta - Magrub é de confiança, vai me repassar o dinheiro - diferente de você, que me deve há meses.
Ps. Como você não estava no Estábulo quando cheguei, tomei a liberdade de invadir a biblioteca da Maga Cassandra para pesquisar sobre Despayr.
"Rápido e seguro, esse é o caminho do centauro."
Assinado: Kaiser Mizdarsaexe
- Após a leitura Xas (Marcos Fon) e Thorun (Mafra) vão em direção à biblioteca da Maga Cassandra, local onde o Orc Grande Artesão indica que o "Olho Tirano" Kaiser está. Deatsu (O'Neill) fica lá fora vigiando tudo. Ao entrarem no estábulo que dá entrada à biblioteca Xas (Marcos Fon) e Thorun (Mafra) vêem carroças e baús, um gato (Godfrey), uma escada que desce, e a estátua de uma maga halfling com os olhos brilhando de azul. Na estátua há 2 inscrições:
"Abrirei passagem se o entrante por sobre minhas mãos a resposta desta questão."
"Eu tenho muito a dizer, mas nunca falo, eu abro, mas você não pode passar por mim, eu tenho uma espinha, mas não tenho ossos."

- Misteriosamente o gato Godfrey "fala" em silvestre com Thorun (Mafra) perguntando quem são eles. Thorun (Mafra) diz estar procurando Greg. O gato fala que o Orc Greg está na biblioteca, mas que eles devem tomar cuidado com a estátua pois ela "lança raios com os olhos". Eles ficam confusos com o enigma e tentam colocar diferentes objetos na mão da estátua, mas ela brilha os olhos de vermelho e nada acontece. Após algum tempo o gato Godfrey revela a resposta do enigma como sendo "livro". Xas (Marcos Fon) pega um de seus livros e coloca na mão da estátua, que abre passagem. Eles descem. No subterrâneo eles encontram uma sala toda destruída, com um bloco de pedra com o símbolo de um livro, um pequeno túnel, e uma estante à esquerda. O gato Godfrey entra pelo túnel e pede que eles o sigam. Os personagens seguem com dificuldade, quase ficando agarrados. Eles descem por escadas e chegam à uma biblioteca toda destruída. Lá eles veem Orc Rus-Teril, Orc Grog, Orc Greg e Kaiser (Olho Tirano), o Beholder Kaiser Mizdarsaexe. Kaiser (Olho Tirano) estava irritado lendo um livro, dizendo "que não encontra nada nesta biblioteca". Os personagens se aproxima e Kaiser (Olho Tirano) voa rápido até eles questionando "quem são eles?". Thorun (Mafra) pergunta sobre Greg e agarra um dos olhos do Beholder com as mãos. Ele rapidamente se afasta e diz que se fizer isso de novo ele morrerá. Kaiser (Olho Tirano) continua questionando quem são eles e então eles dizem que o Centauro Llamkiir foi transformado em pedra e que quem o transformou foi o Orc Greg. Kaiser (Olho Tirano) fica furioso e diz "que os Orcs deveriam guardar essa magia para o necromante pois eles só conseguiriam usar uma vez", e pergunta "quem foi que fez isso?". O Orc Rus-Teril diz que foi Greg, e furioso Kaiser (Olho Tirano) dispara um raio com um de seus olhos e desintegra o Orc Grog por engano. O Orc Rus-Teril diz que foi um equívoco, apontando para Greg, e então o Beholder dispara outro raio contra o Orc Greg. Thorun (Mafra) tira o orc da frente e mata ele com as próprias mãos. O Beholder vai se acalmar no canto da sala e o Orc Rus-Teril diz que não vai ficar ali não - ele caminha pelo corredor e some, voltando lá para cima. Os personagens conversam com Kaiser (Olho Tirano) e ele diz que estava organizando uma expedição para combater o Necromante Ratakos no norte, pois ele está "acumulando" corpos e está com alguém chamado "Despayr". Ele diz que agora na falta de Llamkiir ele enviará só os Orcs. Os personagens propõem destransformar Llamkiir de pedra, mas Kaiser (Olho Tirano) diz não saber fazer isso, que talvez a Maga Cassandra, dona desta biblioteca, tenha algo. Os personagens perguntam onde Cassandra está e o Beholder diz que "ela está em uma missão para mim em Suzail". Ele diz também que há itens mágicos mais ao fundo na biblioteca, mas para que eles tenham cuidado pois há aranhas. Os personagens então começam a investigar o local. Eles encontram o seguinte:
3x Anel de Transformação de Gato
Uma vez por dia pode se transformar em gato. Uma vez transformado, pode se voltar à forma natural com uma ação ou após 1 hora, o que vier primeiro.
A primeira vez que o personagem se transformar ele aprenderá o idioma Silvestre. Uma vez transformado o personagem só pode falar em Silvestre. Nenhum poder do personagem, magia, ou ataques de sua forma natural são possível na forma de gato. Todas as ações são realizadas com os status dos gatos (vide link abaixo).
Role 1d6 para saber como é o gato a cada transformação:
1. Persa (benge peludo)
2. Siamês
3. Pelos pretos alvoroçados ou Gato preto
4. Angorá (branco)
5. Sphynx (gato magrelo com rosto fino)
6. Exótico (cor arco-íris)
Estatísticas do Gato:
https://adnd2e.fandom.com/wiki/Small_Cat_(MM)
1x Livro Abençoado de Boccob
Esse livro, de ótima qualidade, é sempre pequeno. Geralmente tem apenas 30 centímetros de altura, 15 de largura e 2 de espessura — alguns exemplares têm apenas 15 centímetros de altura. Esses livros são duráveis, à prova d’água, encadernados em ferro e prata e sempre trancados. Exemplares do livro abençoado de Boccob têm um bônus de +3 em seus testes de resistência (como “couro ou livro”).
As páginas do livro comportam a inscrição de magia, que poderão ser um total de até 45 magias de qualquer círculo. Esse livro é, portanto, altamente valorizado por arcanos de todos os tipos, como grimoire para viagem. É improvável que seja descoberto (ao acaso) com magias já inscritas nele — obras inscritas, mesmo que parcialmente, são cuidadosamente guardadas por seus donos.
1x Taça do Elemental da Água - este item se quebra ao cair da estante! Xas pega os cacos no chão e guarda.
Há uma inscrição com a palavra "Dragonmere".
Esse grande recipiente é geralmente feito de pedras semipreciosas azuis ou verdes (malaquita e lápis- lazúli, por exemplo, ou, às vezes, jade). Tem cerca de 30 centímetros de diâmetro, 15 centímetros de profundidade e é relativamente frágil. Quando a taça é enchida com água doce ou salgada, e certas palavras são ditas, um elemental da água de 12 dados de vida aparecerá. As palavras de conjuração requerem uma rodada para serem ditas. Note que, se água salgada for usada, o elemental será mais forte (+2 por dado, com um máximo de 8 pontos de vida por dado, entretanto). Informações sobre elementais da água podem ser encontradas no Livro dos Monstros.
- Xas (Marcos Fon) e Thorun (Mafra) continuam investigando. A cena termina neste momento.
- Aelthiriel (Reginaldo) e Uther (Leonam) seguem para o sul após terem se separado do grupo de Milo. Eles chegam ao acampamento dos golbins. O local estava abandonado, com o barracão central destruído (Milo queimou ele há alguns dias). Aelthiriel vê ao longe uma moça encapuzada que parece perceber que eles estão se aproximando. A moça fala pouco, mas diz estar procurando pelas entradas de Hurn-Ladur, a cidade subterrânea dos anões que foi inundada há séculos no passado. Aelthiriel (Reginaldo) e Uther (Leonam) perguntam quem é ela. A moça se apresenta como Cattie-Brie, e diz "que nós estamos preocupados com uma movimentação mágica e entre planos que tem acontecido em Hurn-Ladur".

- Aelthiriel (Reginaldo) e Uther (Leonam) mostra o mapa que Uther encontrou, que indica as entradas. Cattie-Brie agradece e diz que vai seguir para entrada que fica ao norte, próximo de Wheloon. Ela se despede e durante sua saída os personagens veem uma pantera negra (Guenhwyvar) se aproximando de Cattie-Brie. Ambas seguem para o norte. Aelthiriel (Reginaldo) e Uther (Leonam) fazem uma busca no local e acham duas adagas do Trono de Ferro, e muitos rastros de carroças que seguiram do sul para o norte - algo antigo, que já passou por ali há vários dias. Em seguida eles seguem para o norte em direção à vila Pé Descalço.
- Milo (Ruy) e sua pônei Tangerina, Caelynn (Marcos Fon) e sua Coruja Gal, Perrin (Túlio), Clériga Yarla e Halfling Suko, levando os corpos de Halfling Varzen, Clériga Isakis e Halfling Dorit com outros dois cavalos, seguem para leste e chegam à Vila Pé Descalço. Lá Milo (Ruy) conversa com Gilbert e conta tudo que houve. Gilbert diz que os halflings estão propícios a sair da vila, de aceitarem a ajuda oferecida por Perrin (Túlio). Milo (Ruy) diz que eles farão uma votação, mas antes eles organizam o ritual fúnebre de Halfling Varzen, Clériga Isakis e Halfling Dorit. Neste tempo Aelthiriel (Reginaldo) e Uther (Leonam) chegam à vila. Milo os apresenta a todos e conta o que está acontecendo. Com todos reunidos no interior do Templo de Arvoreen a reunião se inicia com Milo fazendo uma declaração a todos. Os votos são realizados e quase todos decidem pelo êxodo da vila, para seguirem em direção à Vila Besert, uma vila halfling que fica ao norte da estrada Thunder Way. Milo coordena tudo, dizendo que ele irá à Vila Blustich ao sul tentar conseguir uma caravana, e que ele vai esperar todos na margem leste do rio Wyvernflow. Senhora Unasira, uma halfling da vila Pé Descaço, se oferece para ajudar nessa negociação pois ela tratava de negociações com Blustich. Gilbert diz a Milo que ele ficará na vila aguardando o retorno dos Halflings que ainda não regressaram, que quando todos tiverem retornado de suas viagens ele os levará pessoalmente a Besert. Milo concorda e começa a organizar sua viagem para Blustich.
A sessão termina neste momento.
Sessão 58:
- Hazar Velmont (Vicenzo), Steel Jaw (Ruy) e Valygar (Túlio) estavam na Vila do Charco investigando o desaparecimento dos aldeões. Hazar Velmont (Vicenzo) havia concluído o antídoto para curar o envenenamento da aldeã. Ela se apresenta como Sarah e, ao tentar tomar o antídoto, não resiste ao gosto e vomita tudo. Por sorte sobrou um pouco. Hazar Velmont (Vicenzo) diluiu em água e assim ela conseguiu tomar. Sarah pede que eles ajudem-na em salvar seu povo, mas não confia neles, pois eles são como "o mago vermelho" que surgiu no local em conjunto com os Shadowscale: eles roubaram as coisas e disseram que "os aldeões estavam no caminho errado, e que conheceriam então o caminho correto". Sarah diz isso apontando para Hazar, que supostamente havia roubado os itens de Valygar. Hazar entrega os itens, mas Sarah diz que este é o primeiro passo, que ela agradece pela cura, mas que o povo dela corre perigo e ela ainda não confia nos personagens. Steel Jaw (Ruy) investiga o barco onde Sarah estava. Ele descobri uma corda reforçada com um fio de ferro, que as águas do charco sobem eventualmente com a chuva, e descobri também um mapa cravado na madeira interior do barco. O mapa parece apontar para algum ponto ao noroeste da posição atual deles. Os três personagens estão começam a investigar o altar de pedra quebrado. Eles descobre algumas coisas e Sarah complementa a descoberta com informações:
No altar havia a imagem de um elfo de Cormanthor. Este elfo segurava o Cálice Arteirice. O nome "Arteirice" era como os seguidores de Eremita, e o próprio Eremita, em vida e como fantasma, chamavam-no. Porém o nome real do objeto era Cálice de Amaunator, uma relíquia do Guardião do Sol Eterno, antiga divindade Netherense Amaunator. Segundo contam as ledas tal cálice era capaz de manipular a vida ou a morte de alguma forma desconhecida. Assim que os invasores Shadowscale chegaram à Vila do Charco eles quebraram esse altar e encontram em seu interior alguma informação. De posse dessa informação eles raptaram alguns moradores da vila e levaram para noroeste. A líder da vila, chamada Paralah, foi uma das primeiras a ser raptada, e fez viagens de ida e volta para evitar que os Shadowscale ferisse os aldeões - convencendo-os a seguirem sem batalhar. Assim muitas aldeões foram raptados e levados até este lugar ao noroeste. Segundo Sarah, lá há um grande buraco no qual os Shadowscale desciam grades com os aldeões presos. Eles usavam essas cordas reforçadas com ferro para segurar tais grades. Por fim Sarah também conta que sua vila é composta por descendentes daqueles que vieram há décadas com o Eremita, um importante estudioso de Suzail, buscar pelo Cálice Arteirice. O Eremita não encontrou e ficou amaldiçoado por sua sina de encontrar tal relíquia. Seus seguidores ficaram presos à floresta que passou a ser chamada de Floresta do Eremita. Segundo as lendas esses aldeões não podem mais deixar o local, e seus descendentes hoje habitam a Vila do Charco, adorando a estátua do elfo e seu cálice como se fosse uma divindade. A moça diz que isso são lendas, que ela nunca tentou sair da floresta e que o Eremita tem interação com sua vila de forma pacífica.
- A chuva aos poucos aumenta o nível da água do charco, e então Hazar Velmont (Vicenzo), Steel Jaw (Ruy), Valygar (Túlio) e a aldeã Sarah seguem com o barco em direção ao ponto ao noroeste. No início do percurso Hazar pega a Concha mágica de comunicação emprestado com Valygar e entra em contato com Bela (Ana) no Templo de Bastet, em Suzail. Ele conta tudo que aconteceu. Valygar (Túlio) conjura sua Coruja Prismática e entra em contato com a Hierofante Raz-Kanar no Bosque Canção, contando também o que está acontecendo. Steel Jaw (Ruy) observa o ambiente ao redor e Valygar (Túlio) conjura seu Falcão translúcido (do Bosque Canção) para vigiar também. Conforme avançam os personagens percebem que eles estão entrando em uma zona de magia morta.
A cena termina neste momento.
- Xas (Marcos Fon) e Thorun (Mafra) estão na biblioteca da Maga Cassandra procurando por pergaminhos ou poções capazes de reverter a petrificação do centauro Llamkiir. Segundo o Beholder Kaiser Mizdarsaexe, a maga guardava tais itens nesta biblioteca. Enquanto buscam pelos itens eles veem um homem de vestes pretas encontrando um livro na sala ao norte. A cena continua adiante.
- Nedhur (Reginaldo), um necromante originário de Menzoberranzan, que na infância foi raptado, maltratado e escravizado por uma "tutora" Drow, aprendeu sua arte da necromancia ao longo da juventude. Ele percebeu que runas roxas surgiam em sua pele como forma de uma divindade desconhecida, que ele atribuiu ser Mystra, deusa da magia, tentasse se comunicar com ele. Aos poucos foi dominando os feitos necromânticos e conseguiu escapar de sua prisão quando Menzoberranzan foi invada por aventureiros. Após muitas viagens ele chegou a Waymoot e encontrou com o "Olho Tirano", o Beholder Kaiser Mizdarsaexe. O Beholder Kaiser lhe ofereceu trabalhos bem particulares e, mais recentemente pediu ajuda para encontrar alguma informação sobre alguém ou algo chamado "Despayr". Enquanto pesquisava na biblioteca da Maga Cassandra no subterrâneo do estábulo das Montarias de Llamkiir, ele, na presença de dois esqueletos e dois morcegos necróticos, encontrou um livro chamado "A História de Despayr". Ao ler o livro ele vê o desenho de um dragão e o seguinte texto:
Despayr era um dragão negro incomum em vários aspectos. Ele nasceu coberto de runas roxas de Shar, não conseguia respirar ácido e não tinha a habilidade de lançar feitiços como outros de sua espécie. Ele viveu no Vast Swamp, onde se descobriu controlador de um poder chamado Shadowstuff, capaz de ferir a Trama Mágica e criar criaturas sombrias. Por sorte e condução de Mystra ele foi derrotado em 1374 DR por um grupo de aventureiros de Wheloon. O paradeiro de sua ossada é desconhecido. Dizem que alguns necromantes buscam conhecer e dominar Shadowstuff para dar continuidade em sua pavorosa missão de abrir um buraco na Trama da magia.
Imagem de dragão no livro:

- Xas (Marcos Fon) e Thorun (Mafra) tentam se aproximar de Nedhur (Reginaldo), mas ele os ignora e se aproxima de "Olho Tirano", entregando o livro. O Beholder se espanta com a imagem do dragão e com o texto. Ele então se questiona sobre "o que o Necromante Ratakos está querendo com isso?". Enquanto isso Xas (Marcos Fon) continuou investigando as estantes e encontrou informações sobre 3 poções. Tudo estava em um pergaminho de Maga Cassandra, endereçada à Condessa Vadenberg.
À Condessa Vadenberg.
O senhor Sabrast Windriver estava me cobrando espólios pela prática de magia em Waymoot, apresentando uma documentação (que julgo ser antiga e talvez ilegal) dos Magos da Guerra. Ele pediu 5000 peças de ouro para que eu pudesse manter meus serviços ativos na cidade. Como não estava de posse desta quantia, lhe entreguei três poções mágicas (listadas a seguir). Venho através deste solicitar à senhora uma averiguação, junto às autoridades Purple Dragons, uma contestação ao caso. Gostaria de reaver minhas poções e de não ser atormentada por este burocrata riquinho. Suspeito que ele as guardou no Desvelo de Sabrast, uma pequena residência em frente ao Forte Armadurado.
Ps. Aproveitando que estou à serviço para um amigo, fui à Torre da Magia Real em Suzail confirmar que minha autorização para venda de itens e magias ainda está válida.
Ps. Caso queira conhecer melhor as propriedades das poções, há livros em minha biblioteca no Estábulo Llamkiir.
1- Elixir da Juventude
2- Resistência ao Fogo
3- Ungüento Antiparalisia e Anti-petrificação
Assinado, Maga Cassandra

- Xas (Marcos Fon) conta ao Beholder Kaiser seu achado. Kaiser, após ler o pergaminho, fala que Sabrast é um homem complicado, e que este Desvelo de Sabrast fica realmente em frente à base Purple Dragon de nome Forte Armadurado. Ele indica no mapa de Waymoot o local. Os personagens conjecturam a possibilidade de ir até lá, então Kaiser sugere que eles usem os Anéis de Transformação de Gato. Enquanto estudam a possibilidade Nedhur (Reginaldo) diz que encontrou livros na estante próxima das teias, e tais livros diziam o funcionamento destas poções citadas no pergaminho encontrado por Xas. Os personagens vão até o local procurar tais livros. Eles encontram as seguintes explicações:
Elixir da Juventude: Beber esse raro e poderoso elixir irá reverter o envelhecimento. Tomar toda a poção de uma vez reduz a idade da pessoa em 1d4+1 ano. Tomar apenas um pequeno gole, reduzirá a potência do elixir; e bebê-la menos potente reduz a idade em apenas 1d3 anos.
Resistência ao Fogo: Essa poção confere a quem a beber invulnerabilidade mágica a todas as formas de fogo normal (como fogueiras, óleo em chamas, ou mesmo incêndios). Também confere resistência ao fogo gerado por lava. Muralha de Fogo, Bola de Fogo, Sopro-de-Dragão e formas similares de fogo/calor intenso. Todo o dano destes tipos de chama é reduzido em -2 para cada dado de dano e, se for permitido um teste de resistência, este acontece com um bônus de +4. Se metade da poção for bebida, confere invulnerabilidade ao fogo normal, e metade dos benefícios indicados acima (-1, +2). A poção dura um turno, ou cinco rodadas, para meia dose.
Ungüento Antiparalisia e Anti-petrificação: Aplicar esta pomada transparente a uma criatura ajuda-a a superar a paralisia mágica. A pomada tenta neutralizar a paralisia. Se a criatura for petrificada, ela retorna ao normal.
- Enquanto procurava pelos livros Thorun (Mafra) movimenta a estante e balança uma das teias. Todos percebem que aranhas se aproximam furtivamente de buracos no teto e nas estantes. Há pelo menos três aranhas grandes e muitas tarântulas. Os personagens sabem que uma ferroada das aranhas grandes é capaz de matá-los. Eles resolvem se afastar e Thorun percebe que elas só não atacaram porque ali naquela sala há uma ninhada de ovos de aranha - elas devem estar protegendo o local e só ameaçaram para que eles saíssem. Todos se afastam e voltam para a sala do Beholder. Xas distribuí os três anéis de gato entre os personagens e logo que coloca Thorun (Mafra) já ativa o poder do anel miando três vezes (palavra secreta para ativar o anel). Ele se transforma em um gato arco-íris. Os personagens seguem para Desvelo de Sabrast, passando por fora da cidade. Chegando nas proximidades do lugar, eles percebem que há Purple Dragons guardando a entrada do Forte Armadurado, e um homem portando uma besta (Notório) guardando a entrada do Desvelo de Sabrast, que fica sobre uma taverna (Taverna Roxa). Como gato, Thorun sobe em uma árvore e encontra "um olho" que observava o avanço de Nedhur (Reginaldo) e seus esqueletos. Aparentemente os esqueletos não foram bem disfarçados - aldeões, os Purple Dragons, e o próprio vigilante Notório ficaram apreensivos com sua passagem pela rua. Thorun, como gato, mata o olho, destruindo-o por completo. Notório percebendo a aproximação de Nedhur sobe as escadas e fica de prontidão. Neste momento Xas também se transforma em um gato laranja e escala para o telhado da taverna, próximo da entrada do Desvelo. Nedhur pensa em castar uma magia, chega a iniciar seus movimentos e colocar os esqueletos na frente para tentar escondê-lo, mas Notório está bastante atento à sua presença. Nedhur desiste da magia, mas percebe que isso foi suficiente para tirar a atenção de Notório dos dois gatos que agora se aproximavam da porta do Desvelo de Sabrast (Xas e Thorun). Ambos os gatos entram no Desvelo e lá dentro veem um cômodo iluminado com fogo das fadas avermelhado, muitas móveis, um Purple Dragon sentando em uma escrivaninha e um Mago Vermelho de Thay (Xas reconhece pela roupa e tatuagens no rosto) deitado sobre uma cama. O mago aparenta estar dormindo, mas está de olhos abertos olhando para o teto.
A cena termina neste momento.
- Milo (Ruy), Caelynn (Marcos Fon) e sua Coruja Gal, Perrin (Túlio), Aelthiriel (Reginaldo) e Uther (Leonam) estão na vila Pé Descalço se organizando para executar o plano de Milo: viajar até Blustich, contratar uma caravana, e levar os Halflings até as proximidades de Besert (vila de Perrin), para depois ir à Miríade. Gibert pergunta como eles pretendem pagar a caravana, e sugere que Milo leve a Tocha Guardiã (tocha que fica no centro do templo, sobre um grande jarro de barro, com fogo capaz de curar vida e cansaço). Milo não gosta da ideia e preferi levar um dos arcos mágicos encontrados na floresta para vendê-lo. Aelthiriel (Reginaldo) e Caelynn (Marcos Fon) decidem seguir para oeste, de volta à Floresta do Eremita para procurar pelos cavalos e depois planejam seguir direto para a Miríade. Elas se despedem e seguem para oeste. Milo (Ruy), Perrin (Túlio), a Clériga Yarla e a Senhora Unasira (que se propôs em ajudá-los na negociação com Blustich - ela já fazia isso no passado), se organizaram em outros excelentes pôneis que Milo ofereceu:

- Milo (Ruy) seguiu com Tangerina, Perrin (Túlio) com Jabuticaba, Clériga Yarla com Mirtilo e Senhora Unasira com Framboesa. Eles iniciaram sua jornada para Blustich ao sul. Após uma hora de viagem os personagens chegam a um terreno acidentado com pedras, e escutaram um barulho que se assemelha a um peru. Todos ficam apreensivos e Senhora Unasira diz que podem ser Cocatrizes, aves hostis que atacam as pessoas em grupos, podem fazer pequenos voos, e podem transformar seus inimigos em pedra. Milo se lembra de histórias que contavam na Vila Pé Descalço de halflings sendo transformados em pedra e levados como estátuas decorativas para Suzail. Os personagens pensam em voltar pelas pradarias para seguir por outro caminho. Perrin consegue perceber que de fato são 2 Cocatrizes, descobre suas localizações e as vê após escalar uma pedra (6 metros de altura) à oeste. Unasira chega a sugerir de mandar Framboesa como distração para que eles passem. Milo repudia a ideia, Perrin pensa na viabilidade desta ideia e chega a concordar um pouco, mas Milo não concorda. No final eles decidem que Unasira e todos os pôneis devem voltar uns 20 metros, enquanto Milo, Perrin e Clériga Yarla se preparam para emboscar e atacar as criaturas. Milo voa com seu Manto de Morcego posicionado ele e Perrin sobre duas pedras, enquanto Yarla fica escondida sob uma árvore.
A sessão termina antes deles atacarem (não rolaram iniciativa, nem houve teste de surpresa).
Sessão 59:
- Anya (Marcelo), Delvreck (Vicenzo), Eoliam (Ruy), Lucius (Reginaldo), Adryan (Leonam) e Savanna (Forester) estavam na vila halfling Gray Oaks. Eoliam (Ruy) e Lucius (Reginaldo) continuam seguindo Sabrast Windriver e um Purple Dragon para oeste. Lucius (Reginaldo) vai à cavalo, e Eoliam (Ruy) voando, ambos a uma distância considerável. Após mais algum tempo seguindo Eoliam (Ruy) percebe que a carroça para e começa a interagir com algo nos arbustos laterais à estrada. Do arbusto sai um animal de pelo escuro, formato redondo, com azas de morcego e um rabo. Ele tem um único olho no centro do corpo. Trata-se de um Olho Alado, e ele começa a seguir a carroça. Sabrast e o Purple Dragon parecem não se incomodar com a presença da criatura e continuam avançando para oeste. Seguindo um pouco mais Eoliam (Ruy) percebe que mais a oeste há uma outra carroça parada com três pessoas de túnicas roxas e outros Olhos Alados ao redor. Eles parecem aguardar a chegada da carroça de Sabrast. Ao olhar com mais calma Eoliam (Ruy) percebe que eles carregam um símbolo de prata escura com uma borda roxa, um símbolo que o faz perceber que estes são "Túnicas Roxas", clérigos de Shar, uma divindade maligna.
- Na vila Gray Oaks, Delvreck (Vicenzo) e Lucius (Reginaldo) seguem para uma porta atrás da casa de Sabrast, enquanto Anya (Marcelo) passa pela frente da casa, olhando por uma janela. A porta de trás está com manutenção ruim, mas bloqueada com duas ripas de madeira pregando a silhueta e a madeira da porta. Delvreck (Vicenzo) e Lucius (Reginaldo) começam a arrancar os pregos e a madeira, fazendo barulho. Anya (Marcelo) vê pela janela várias camas em um quarto, todas circundadas com móveis e baús individuais. O lugar parece uma hospedagem ou dormitório para abrigar várias pessoas. Ela então investiga a porta da frente, que está trancada. Ela nota um tapete de lona com barro mais avermelhado, pregado ao chão. Anya (Marcelo) escuta os barulhos da porta de trás sendo arrombada e dá a volta na casa. Enquanto Delvreck (Vicenzo) e Lucius (Reginaldo) tentam tirar as ripas, uma halfling observa de uma casa mais ao norte. Ela comenta com eles que "Sabrast não está ali". Delvreck (Vicenzo) comenta que eles são amigos, e vai deixar algo na casa. A halfling parece não se convencer e sai de sua casa em direção ao centro da vila.
- Neste momento Anya (Marcelo), percebendo a situação, interpela a halfling dizendo que está doente, pedindo ajuda. A halfling se apresenta como Cora e leva Anya (Marcelo) para sua casa, oferecendo chá de capim elefante. Dentro da casa Cora se seu marido halfling Corão parecem estar tentando consertar as goteiras do telhado. Ambos comentam bastante sobre Sabrast, dizendo que ele "é rico" e "cobra muitos impostos", mas que eles estão tranquilos em saber que ele foi pessoalmente receber o Caçador Lorsor que estava vindo de Hilp. Eles disseram que Caçador Lorsor estava sendo aguardado pelo Caçador Bosuik na Pousada Trailswatch, mas que ele já devia ter chegado e ainda não apareceu. Os halflings também falaram que a estrada não oficial por onde tal caçador chegaria fica próxima do campos das Raposas das Brasas, e que é um lugar perigoso, repleto de criaturas voadoras com chifres de alce. Anya (Marcelo) ajuda eles a consertarem o telhado. Eles ficam felizes com a ajuda e lhe entregam um "pão mofado", que supostamente serve para curar ferimentos. Percebendo que eles estão distraídos da movimentação de invadir a casa, Anya (Marcelo) vai embora e sai contornando pelo outro lado, despistando os halflings.
- Delvreck (Vicenzo) e Lucius (Reginaldo) finalmente conseguem arrombar a porta. Eles se deparam com uma sala com móveis de preparo de alimentos para várias pessoas e uma pia de madeira com água, uma mesa com moedas de madeira (utilizadas para auxílio contábil), e uma escrivaninha. A sala é iluminada por uma lareira em brasas. Eles escutam um barulho do cômodo ao lado. Lucius (Reginaldo) encontra um livro fechado com hastes de metal sobre a escrivaninha. Ao tentar abri-lo ele se atrapalha e é atingido por uma descarga elétrica que faz o livro pegar fogo. Neste tempo Anya (Marcelo) chega pela porta e reclama do barulho que eles estão fazendo. Anya (Marcelo) segue junto com Delvreck (Vicenzo) para o outro cômodo de onde vem o barulho. Delvreck (Vicenzo) vai investigar um baú de onde o barulho esta saindo e, ao abri-lo, é acertado com um golpe se machucando um pouco. Do baú saí um Peryton, uma criatura com cabeça de cavalo, asas e chifres de alce. Ele voa pelo quarto se mostrando hostil com os personagens.
A cena termina neste momento, antes de rolar iniciativa.
- Xas (Marcos Fon) e Thorun (Mafra) estão no interior do Desvelo de Sabrast em Waymoot. Nedhur (Reginaldo) está do lado de fora do Desvelo, de olho no vigilante com a besta (Notório) e pessoas que possam se aproximar do lugar. Xas (Marcos Fon) e Thorun (Mafra) estavam transformados em gatos, e começam a andar pelo quarto procurando as poções da maga Cassandra que supostamente estavam por ali. No quarto também estavam um Purple Dragon sentado na escrivaninha, escrevendo em um papel, e um Mago Vermelho de Thay (chamado Vuz-Kaern) deitado sobre a cama. Xas (Marcos Fon) dá uma olhada em uma mesa com alguns frascos pequenos, mas não sobre nela. Ele avança, vê uma harpa dourada, um porta mapas, uma penteadeira bem bonita e quatro armários com diversas roupas chiques. O Purple Dragon levanta da cadeira e vai em direção aos armários. Xas se esconde em um deles, que por sorte não é revistado pelo soldado. O Purple Dragon parece conferir algo que estava em dos armários e depois volta para a escrivaninha. Xas investiga uma túnica e encontra uma Trade Bar de ouro e um pergaminho. No pergaminho estava escrito "Obrigado pela noite com vinhos. Madame Nora".
- Thorun (Mafra) começa investigando a cama cujo Mago de Thay estava deitado. Ele percebe que há duas camadas de mantos de couro animal e algodão, ambos de aparência nobre. Ele entra debaixo da cama e encontra algumas ripas de madeira guardadas desordenadamente. Ele percebe ser ripas de madeira da Floresta do Rei, mas não se lembra para quê elas são utilizadas normalmente. Ele então vai para a mesa próxima da entrada e, ao subir sobre ela, percebe dois suportes de metal que servem para decorar e sustentar livros, onde inclusive há um livro "Decoração de Interiores". Ele percebe também alguns fracos pequenos com cheiro adocicado bem forte. Dois deles fechados, e dois abertos. Thorun (Mafra) desce da mesa e vai "gatear" nas pernas do Purple Dragon que já havia se sentado novamente. O soldado se assusta e cai da cadeira, começando a espirrar, tentando afastar o gato.
- Xas (Marcos Fon) sai do guarda-roupa e sobe na cama do Mago de Thay. Ele percebe que o mago está numa espécie de transe, olhando para o teto, respirando fundo. Um de seus olhos está sangrando. Xas se esconde sob os mantos e encontra a algibeira que o mago carrega. Xas rasga o fundo da algibeira. O mago leva a mão à algibeira mas não parece estar totalmente consciente do que esta acontecendo. Xas encontra os seguintes itens:
Um pergamiho
um Grimório
algumas moedas de ouro
uma adaga de Prata
- Thorun (Mafra) continua "brincando" com o soldado enquanto o mesmo insistentemente tenta espantar o gato. Thorun (Mafra) tenta levá-lo para o lado de fora, andando para fora da casa pela porta. O soldado não o segue. Thorun (Mafra) volta para dentro, pula na cadeira e depois sobe a escrivaninha. O Purple Dragon vai pegar um porta mapas que está pelo chão e neste momento o Mago de Thay fala com dificuldade "Vá lá fora! Vá lá fora e procure pelo olho na árvore! Aconteceu alguma coisa ali". O soldado sem entender direito o pedido do mago sai da casa. Thorun (Mafra) se aproveita e sai da casa, fechando a porta e atacando o rosto do Purple Dragon com suas garras. O soldado olhava para a tal árvore na beira das escadas e acaba se desiquilibrando, caindo sobre o telhado da taberna. A cena fica ainda mais estranha quando Thorun (Mafra) começa a se transformar novamente em humano, com ambos rolando pelo telhado. Dentro da casa, Xas (Marcos Fon) se aproveita da situação e vai investigar a escrivaninha, finalmente encontrando o Ungüento Antiparalisia e Anti-petrificação, uma poção de coloração amarela como indicado no livro que eles pesquisaram na biblioteca. Ele pega a poção e vai para a porta, abrindo-a.
A cena termina neste momento.
- Milo (Ruy) com Tangerina, Perrin (Túlio) com Jabuticaba, Clériga Yarla com Mirtilo e Senhora Unasira com Framboesa estão ao sul da vila Pé Descalço seguindo em direção a vila Blustich. No momento eles estão se organizando para combater contra 2 Cocatrizes em uma área acidentada com pedras. Eles percebem que há algo estranho, pois por maior que sejam suas movimentações nas proximidades as Cocatrizes parecem vigiar um ponto específico do lugar. Eles então resolvem voltar para o norte. As Cocatrizes o seguem de forma coordenada. Os personagens estranham esse fato, pois sabem que Cocatrizes são animais selvagens e não fariam esse tipo de movimento, exceto se estiverem sob algum feitiço ou adestramento. Eles decidem então se separar: com Milo voando com seu Manto do Morcego para oeste e o restante do grupo, com os pôneis, seguindo para leste. A pônei tangerina vai sendo conduzida por Perrin (Túlio). Vide abaixo a foto de Tangeria.

- Milo (Ruy) voa com seu manto para oeste, contornando as Cocatrizes. Uma delas começa a segui-lo. Milo percebe que, voando a uns 30 metros sobre a posição das Cocatrizes, há um vulto invisível. Ele não consegue distinguir do que se trata. Milo (Ruy) então decide se esconder nas árvores, e fica alternando entre outras árvores próximas, se escondendo. Isso é suficiente para que a Cocatriz que o seguia ficar confusa e voltar rapidamente para perto da outra Cocatriz que seguia o grupo de Perrin (Túlio). Milo (Ruy) volta para o sul até o local onde as Cocatrizes haviam os emboscado. Lá ele encontra vestígios de pedra calcária perto de onde elas supostamente vigiavam. Ele também encontra rastros de movimentação das Cocatrizes, de pedra sendo arrastada, e uma pegada bem pequena (talvez de criança), todas em direção a leste. Milo segue o rastro.
- Perrin (Túlio) segue com Jabuticaba e guiando Tangerina, com a Clériga Yarla com Mirtilo e a Senhora Unasira com Framboesa, todos seguindo para oeste tentando chamar a atenção das Cocatrizes. O grupo contorna as criaturas, sempre seguindo para oeste e sul, até que mais à frente Perrin (Túlio) avista uma construção de pedra antiga em ruínas. Ele vai à frente com a intenção de investigar, mas mantendo sempre os demais por perto por segurança. Perrin (Túlio) avista um castelo com uma torre. São pedras de alvenaria "humana", talvez, tudo muito velho, destruído e abandonado.
A cena termina com Perrin (Túlio) se aproximando do lugar com cautela.
- Caelynn (Marcos Fon), sua Coruja Gal, e Aelthiriel (Reginaldo) seguem da Vila Pé Descalço em direção à Floresta do Eremita com a intenção de encontrar os cavalos e o unicórnio. Já nas proximidades da floresta elas percebem três coisas:
Um vento muito frio vindo do norte, entrando na floresta. Caelynn se lembra desta sensação quando se encontrou com o fantasma do Eremita.
Um cheiro podre de carne domina intensamente a trilha que segue direito para oeste para dentro da floresta.
Mais ao sul, na orla da floresta, eles percebem muitos vagalumes.
- Caelynn (Marcos Fon) e Aelthiriel (Reginaldo) ficam preocupados e decidem seguir para o norte contornando a orla da floresta, sem entrar. A Coruja Gal se mostra muito assustada, sempre olhando para leste (lado contrário à floresta). Elas resolvem seguir rapidamente, correndo muito. Como Gal continua olhando para leste, Caelynn (Marcos Fon) suspeita que elas estejam sendo seguidas. Quando elas param para investigar uma voz idêntica a do Milo as chama: "Caelynn, me ajude, os halflings estão sendo atacados! Aelthiriel me ajude!". A voz clama por ajuda repetindo várias frases e no final imitando o pio de uma coruja. Gal voa e fica sobre uma pedra observando. Aelthiriel (Reginaldo) dispara uma flecha de fogo contra o local de onde a voz é emanada. Uma sobra invisível se transfigura em um humanoide com penas pretas e bico de corvo. Trata-se de um Kenku, um homem-corvo. Ele fala com uma voz rouca:
"Não me ataquem, eu quero conversar com vocês, eu quero pedir ajuda. Vocês e seus amigos halflings parecem estar com problemas no norte, assim como eu e meu povo. Eu quero a ajuda de vocês".
- Caelynn (Marcos Fon) e Aelthiriel (Reginaldo) ficam com seus arcos em prontidão, mas não atacam a criatura. Conversam com ela no sentido de tentar ajudá-la. O Kenku diz que "seus ovos, sua ninhada, foi roubada pelos homens da Miríade em troca de serviços. Mandaram eles raptarem halflings e após isso devolveriam seus ovos". Pelo que ele continua dizendo, mesmo após os raptos, tais homens da Miríade os traíram e não devolveram os ovos. Eles desde então estão se organizando para tentar resgatar tais ovos e estão buscando por ajuda, observando as vilas próximas. Caelynn (Marcos Fon) e Aelthiriel (Reginaldo) se mostram favoráveis a ajudá-lo. O Kenku então comenta que não sabe como passar pelo "Vigilante de Ferro", e que elas devem segui-lo até sua morada.
A cena termina neste momento.
Commentaires