Moria: Through the Doors of Durin 📜 The One Ring 📜 Resumo
- lgapontes

- 3 de set.
- 15 min de leitura
Atualizado: 15 de set.
Este é o resumo da campanha de Moria: Through the Doors of Durin, narrada por SirLockee para os membros do projeto Pega Essa Flecha. Agradecemos a todos os jogadores que participam desta campanha conosco. As sessões estão sendo streamadas na Twitch e posteriormente publicadas no YouTube.

Jogadores e Personagens
Os personagens foram criados na sessão zero, sendo alguns criados pelos jogadores, enquanto outros rolados no gerador de personagens de The One Ring do Flecha Mágica: https://oneringmatch.com/
✅ Vicenzo
Personagem: Siegred the Cloaked
Cultura Heroica: Beornings
Vocação: Champion
✅ Mafra
Personagem: Sendoran Faram
Cultura Heroica: Rangers of the North
Vocação: Warden
✅ Reginaldo
Personagem: Fráir, Gold Hammer
Dwarves of Nogrod and Belegost
Vocação: Treasure Hunter
✅ Gabriel
Personagem: Maeglin
High Elves of Rivendell
Vocação: Scholar
✅ Marcos Fon
Personagem: Creion O Entorta Machado
Cultura Heroica: Woodmen of Wilderland
Vocação: Champion
✅ Ximu
Personagem: Goron son of Doron
Cultura Heroica: Dwarves of Nogrod and Belegost
Vocação: Champion
✅ Fabio
Personagem: Alamor
Rangers of the North
Vocação: Warden
Detalhes da campanha
Moria: Through the Doors of Durin é um livro de cenário oficial de The One Ring da Free League. A campanha se iniciou fora dos domínios de Khazad-dûm para proporcionar aos jogadores a chance de escolher em qual das entradas eles iriam investigar e iniciar de fato a exploração. O ano é de 2965, Terceira Era, quando um acampamento Rohirrim se formou nas proximidades da torre Orthanc, em Isengard. "O Branco" convocou um conselho com representantes dos povos para ingressar em uma missão de exploração às profundezas de Khazad-dûm.
NPCs importantes:
➡️ Arcinyas, o Curandeiro. Um senhor conhecido em seu passado como um exímio estudioso e curandeiro. Há muito segue fielmente os passos de seu líder Saruman. Hoje, com idade avançada, não tão hábil como antigamente, serve como olhos e ouvidos de Isengard por toda Wilderland, Dale e nos vales do Anduin, e nos últimos tempos trabalhou como curandeiro em Minhiriath. Agora, de volta à Isengard, diz estar organizando uma expedição secreta para "o Branco".
➡️ Saruman, o Branco. Foi o primeiro dos Istari (Magos), os emissários dos Valar enviados à Terra-média no final da Terceira Era para ajudar os Povos Livres do Mundo a combater Sauron. Reside em sua torre Orthanc, no centro de Isengard.
➡️ Fróra, filha de Dwalin. Fróra é sobrinha de Balin. Ela viaja com uma pequena caravana "dourada" (dizem ter muitas riquezas) de anões de aliados. Ela foi enviada para as Blue Mountains (Ered Luin) pelo próprio Rei Dáin para que ela valorizasse as conquistas de seu pai e da comitiva que conquistou Erebor após a derrota de Smaug. Ela envia mensageiros a Erebor com frequência. Estranhamente sua caravana persiste nas proximidades de Moria ao invés de seguir para o oeste.
➡️ Mjolin, Lorde das Harmelt. Mjolin é o lorde de Harmelt, em Ered Luin (Blue Mountains). Ele segue estritamente as ordens do Rei Dáin Ironfoot, e busca fortemente novas fontes de riqueza para seu povo. Dizem que ele cita Moria em seus discursos, mas não o faz abertamente para não confrontar as ordens diretas do Rei Sob a Montanha (Dáin, de Erebor). Dizem que ele pretende contratar um grupo de "não anões" para explorar Moria em busca de tesouros.
➡️ Daza Redhanded. Daza, conhecido como o "mão na massa", é um anão descedente dos Anãos de Nogrod. Ele já foi um grande guerreiro que lutou na Batalha de Azanulbizar por Thráin II. Ele foi emboscado por um Orc e perdeu sua mão do machado, que agora está vermelha pelo ferimento de uma adaga envenenada. Ele deseja entrar em Moria pelos tesouros (e dizem, para encontrar o Orc que cortou sua mão). Ele abertamente reinvindica o direito ao ouro de Moria, pois seu povo não foi recompensado pela batalha. Todos que o encontram sabem de imediato que "este é Daza", com seu palavriado forte e seus gritos entoantes.
➡️ A Ferreira Nál. Nál é uma antiga e famosa anã ferreira. Ela é descendente de Belegost, mas serviu nas Colinas de Ferro. Atualmente, quando já tem seus 275 anos, deseja visitar as forjas de Moria em busca do conhecimento perdido. O Rei Dáin lhe deu permissão para visitar o lugar, e lhe conferiu o direito de escolher uma comitiva particular. Nál, porém, escolheu um único anão para lhe acompanhar: seu sobrinho-neto Naldin. Eles estão acampadados em uma cabana em Dimrill Dale, de onde pretende recuperar os segredos perdidos de Moria. Os "corvos" e os moradores de de Dimrill dizem que nem Nálm nem Naldin, deveriam entrar em Moria, uma pela idade e o outro por falta de treinamento adequado para tal. Há boatos de que eles estão em busca de um grupo que os ajude nesta tarefa.
➡️ Haldir de Lórien. Haldir é um elfo de Lórien e geralmente fica acampado na margem norte da floresta, sempre com vista para o East-gate e Dimrill Stair. Ele foi nomeado em Lothlórien para vigiar as fronteiras da floresta e a região próxima de Moria. Dizem que ele é muito receptivo com Elfos e Dúnedains, mas com outros... talvez nem consigam encontrá-lo.
➡️ Tharnow, filho de Gurnow. Tharnow é filho de Gurnow, que por sua vez é o líder de Tharbad, cidade ao oeste de Moria. Tharbad certamente é perigosa, mas os ladrões movimentam o comércio, como dizem. O próprio Tharnow trilha este caminho: é um ambicioso ladrão da cidade que almeja entrar pelo portão oeste de Moria em busca de tesouros. Ele está acompanhado de brutamontes seguidores de seu pai.
➡️ Guldi, the Watcher. Guldi, um anão que vive nas proximidades de Moria. Dizem que ele ficou louco, sempre lamentando pelas riquezas perdidas dentro da montanha. Há quem diga, porém, que na verdade ele é um ávido protetor de Khazad-dûm, que interpela ladrões que tentam roubar os tesouros de seus antepassados, e exerce tal proteção seguindo as diretivas de Rei Dáin Ironfoot (que proibiu a entrada em Moria).
➡️ Ibin, the Ring-seeker. Ibin talvez seja o último anão que colocou o amor na frente do ouro. Ele está prometido em casamento com Alfrigga, mas só cumprirá o ato quando conseguir, a pedido dela, encontrar "Um dos 7 Anéis do Poder, aquele que estava em posse de Durin VI", que segundo dizem, está perdido no interior de Moria. Alfrigga, uma anã historiadora, diz ser descendente distante do povo de Durin, e acredita que este anel representar seu casamento. Os mais cuidadosos dizem que Ibin não tem ideia das dificuldades que precisará empreender para buscar tal item. Pergaminhos antigos dizem que o anel foi perdido com Durin VI quando o Durin's Bane (Balrog) apareceu, outros dizem que seu filho Náin o segurou por último, e outros dizem que o anel foi perdido quando o Rei Thrór morreu. Qual delas é verdade? Ninguém sabe, mas todos acreditam que o Anel está em Moria.
➡️ Galdelin, o senhor do acampamento. Galdelin recebeu os personagens quando eles se aproximaram de seu acampamento dos Dunlendings na Grande Estrada. Ele parece estar de posse de uma ocarina, com a qual é capaz de tocar uma melodia que deixa as pessoas tristes. Ele também parece estar associado à tortura de uma Elfa, em conluio com outros três Dunlendings do acampamento.
➡️ Tercon. Um dos Dunlendings que ameaçou a caravana dos personagens, ordenando que eles deixassem o lugar próximo do acampamento Dunlendings. Foi morto em combate. Ele estava de posse de uma orelha cortada, aparentemente de uma Elfa.
➡️ Corvos espiões de Saruman. Um grupo de cinco corvos se mostrou ao grupo e ajudou a identificar a localização da elfa raptada. Pelo que eles disseram, três deles foram mortos por "matadores de corvos". Segundo eles a elfa estava morta.
➡️ Malekk. Um enviado de Saruman para ajudar o grupo de personagens em defender a caravana. Ele está acompanhado de outros dois homens.
➡️ Anão Bendolin. Um anão anfitrião da caravana de Fróra. Ele recebeu os personagens e foi até o local onde um anão do seu grupo havia sido morto.
➡️ Anão Thebrok (morto). Anão que foi decapitado próximo ao acampamento de Fróra. Os personagens descobriram que o corte da sua cabeça (que está desaparecida) foi limpo e provavelmente feito com alguma lâmina.
➡️ Anão Reitram (besta). Um anão besteiro da caravana de Fróra. Ele diz ser construtor de bestas e está atento à vigília do lugar a pedido de Maeglin (Gabriel).
Nota do legendário:
[História cânone] Durin VI, o portador de um dos sete Anéis do Poder, reinou Moria até 1980 TA, quando foi morto pelo Balrog. O anel foi passado ao seu filho Náin I, que também foi morto, e finalmente passado para Thráin I. Thráin I conseguiu fugir com vida pelos portões leste de Moria, atravessou a passagem Redhorn e chegou ao acampamento próximo do portão oeste em um local que futuramente ficou conhecido como As Mansões de Thráin. Lá, enquanto usava seu anel, ele teve visões de um grande reino sob a montanha Erebor. Thráin então viajou para o norte e fundou o Reino sob a Montanha Solitária. O anel foi passado para os dessedentes diretos de Thráin I, nesta ordem: Thorin I, Glóin, Óin, Náin II, Dáin I, Thrór. A Montanha Solitária foi atacada por Smaug e Thrór fugiu com seu povo e alguns anos depois tentou reivindicar Moria, quando foi morto por Azog. Antes de morrer Thrór havia passado seu anel para Thráin II, que mais tarde lutou na Batalha de Azanulbizar, no portão oeste. Thráin II foi vitorioso e Azog foi morto como vingança por Thrór. Os Anãos entretanto não adentraram em Moria por conta do sofrimento de suas perdas em batalha. Os Anãos foram liderados por Thráin II e Thorin Escudo de Carvalho, seu filho, seguindo para as Montanhas Azuis (Ered Luin). Thráin II se viu consumido por uma ânsia pela riqueza perdida na Montanha Solitária (dizem que por conta do anel) e viajou com um pequeno grupo que incluía Balin e Dwalin. Enquanto acampavam nas proximidades da Floresta das Trevas o grupo foi cercado por lobos e orques, e Thráin II, o portador de um dos sete, nunca mais foi visto. [A partir daqui a história não é cânone, para dar base a esta campanha] Dizem as lendas que seu anel pode ter sido levado novamente à Moria, ou talvez para Dol Guldur, mas ninguém sabe de fato o paradeiro do Anel de Durin VI.
Sessão 1 - 17/08/2025
Os personagens estavam em um acampamento de tendas brancas nas proximidades da torre Orthanc, em Isengard. Eles foram convocados por Arcinyas, o Curandeiro, para um conselho com o próprio Saruman, o Branco. Arcinyas começa explicando que eles foram convocados com o intuito de integrar uma expedição aos salões abandonados de Moria. Saruman surge de uma grande tenda central e a reunião se inicia. Saruman explica que a expedição visa investigar o paradeiro de um dos sete Anéis do Poder dos Anãos, mais especificamente o anel que uma vez pertenceu a Durin VI, e que pelas lendas estava nas mãos de Thráin II durante a Batalha de Azanulbizar. Thráin II foi vitorioso, matando Azog, mas alguns anos depois desapareceu e ninguém mais sabe o paradeiro do anel. Saruman também comenta que após a queda de Ost-in-Edhil, a cidade élfica cujos Anéis do Poder foram forjados por Celebrimbor, os Anãos que detinham conhecimento e ajudaram na forja dos anéis, voltaram à Moria e lá construíram uma forja secreta com a intenção de criar novos anéis do poder. Não se sabe se isso é verdade, e caso seja, a localização de tal lugar é desconhecida. No entanto sabe-se que caso seja verdade, o local deve possuir muito conhecimento e poder. Saruman se preocupa que "os inimigos de Mordor" tomem posse do Anel de Durin VI (caso esteja em Moria) e reivindiquem esta forja secreta (caso ela exista).
Fráir (Reginaldo) comenta que o Anel de Durin VI deveria ser levado ao povo Anão. Saruman fala que caso eles recuperem tal relíquia, eles são livres para destruí-la, caso consigam, ou levá-la para onde acharem pertinente. Isso seria melhor e mais prudente do que deixar o anel para "que o inimigo o pegue". Por fim Saruman fala que caso eles encontrem a forja, ele gostaria de informações e talvez acesso às relíquias lá encontradas. Estes são os principais objetivos da expedição: encontrar o Anel de Durin VI e encontrar a forja secreta; trazer informações ou os próprios anéis para Saruman. Ou, caso achem mais pertinente. destruir tais relíquias ou levá-las ao povo Anão.
Saruman então explica que há algumas entradas para Moria, que conhece especialmente três delas: West-gate, East-gate, e uma porta em Dimrill Stair. Saruman comenta que provavelmente não há muitos orques em Moria, já que muitos deles foram derrotados na Batalha dos Cinco Exércitos, em Erebor, há 24 anos atrás. Ele alerta porém que seus espiões viram um grupo de orques nas proximidades do Anduin. Goron (Ximu) pergunta se eram Uruk-hai, e Samuran descarta, dizendo que eles provavelmente viajavam sob as sombras da noite. Sobre a suposta porta secreta em Dimrill Stair, Saruman comenta que é uma porta mágica que só pode ser aberta com uma chave do qual ele não tem conhecimento. Siegred (Vicenzo) pergunta se a "criatura" que assolou o reino dos Anãos ainda estava em Moria. Samuran é evasivo, mas afirma que ela não está mais lá, ou está adormecida, pois do contrário não haveria orques no lugar.
Fráir (Reginaldo) e Goron (Ximu) se lembram que sobre a montanha havia um lugar chamado Galerias das Montanhas e que lá havia pelos menos outras duas entradas: um grande vão para acúmulo de água das geleiras que desce para o interior de Moria, e uma porta secreta que só pode ser vista no Dia de Durin, dia 19 de Narquelië (outubro). A reunião acontecia no dia 10 de Urimë (agosto), ou seja, ainda havia tempo de se alcançar tal entrada, caso eles quisessem. Todos conversam sobre isso e chegam a conclusão de que talvez seja uma boa alternativa.
Os personagens pedem mais informações e então Saruman comenta sobre algumas pessoas nas quais eles podem procurar e que com certeza teriam mais informações sobre a atual situação Khazad-dûm. Saruman comenta sobre cada um deles (vide texto dos NPCs, acima neste resumo), apontando no mapa a última localização que seus espiões tinham conhecimento:
Fróra, filha de Dwalin (Patrono)
Mjolin, Lorde das Harmelt (Patrono)
Daza Redhanded (Patrono)
A Ferreira Nál (Patrono)
Haldir de Lórien
Tharnow, filho de Gurnow
Guldi, the Watcher
Ibin, the Ring-seeker

Os personagens então decidem partir pela Grande Estrada, a leste das Misty Mountains, se encontrar com Fróra, seguir para a localização de Mjolin, seguir em direção ao West-gate, cruzar sobre as montanhas pelo Redhorn, e procurar pela porta secreta nas Galerias das Montanhas até a data limite do Dia de Durin.
A viagem começa com algumas intempéries, com os personagens se encontrando com uma caravana ainda nas proximidades de Orthanc. Eles carregavam ossos e entoavam canções de lamento. Pouco depois os personagens passaram por um terreno acidentado com pedras e poeira. Após tais dificuldades eles finalmente conseguiram ganhar a estrada e seguiram por alguns dias de calmaria, até se encontrarem com um acampamento improvisado dos Dunlendings, um povo que vivia em Dunland e que era conhecido por ser hostil em relação aos povos de Rohan. Um senhor chamado Galdelin os recebe e comenta que muitos daqueles que estavam ali caíram em doença. Eles vinham da região de charco próximo de Tharbad, e segundo ele de lá pegaram tal doença. Eles viajavam para Isengard em busca de curandeiros. Ao tentar descobrir mais sobre a doença, Siegred (Vicenzo) é contaminado, momento no qual começa a escutar uma melodia de flauta que transmite uma tristeza profunda. Siegred (Vicenzo) procura pela origem da música e descobre que o próprio Galdelin tocava uma ocarina para os Dunlendings, deixando-os cabisbaixos e lamuriosos.
A sessão termina neste momento. Sessão 2 - 31/08/2025
Os personagens conversam com Siegred (Vicenzo) e descobrem que Galdelin estava tocando uma música por uma ocarina. Eles percebem que, assim como os próprios Dunlendings do acampamento, Siegred (Vicenzo) estava doente, e pedem Arcinyas para ajudá-los. Arcinyas comenta que precisará de um tempo para encontrar algumas flores de Morgariça e assim preparar um antídoto. Os personagens então decidem interromper a viagem, montar acampamento nas proximidades da Grande Estrada, procurar Galdelin e verificar se ele tem tais plantas. Sendoran (Mafra) e Arcinyas vão à barraca de Galdelin enquanto os demais personagens montavam o acampamento. Galdelin comenta que ele pode sim fornecer tais plantas, e Arcinyas começa a preparar tudo. No retorno de Sendoran (Mafra) ao grupo, ele percebe três indivíduos armados espreitando seus amigos. Os demais personagens também percebem, e iniciam um embate. Os três ameaçaram os personagens dizendo que eles não poderiam ficar ali, deveriam partir imediatamente. Siegred (Vicenzo) conversa com eles e consegue que eles aguardem por uma hora. Os três ainda assim ficam à espreita. Quando os personagens se aproximam novamente para conversar um combate se inicia. A batalha é perigosa, com ferimentos graves sendo deferidos contra Sendoran (Mafra) e Creion (Marcos Fon). O líder dos três, um homem chamado Tercon, é ferido mortalmente. Goron (Ximu) e Siegred (Vicenzo) tentam salvá-lo, mas ele perece. Os personagens desmaiam um dos outros e por fim o arqueiro se rende, entregando suas armas. Goron (Ximu) o liberta, e o homem foge para oeste. Os personagens amarram o guerreiro desmaiado. Siegred (Vicenzo) segue o arqueiro, enquanto Goron (Ximu) providencia um enterro para Tercon.
Enquanto isso Fráir (Reginaldo) vai ao acampamento dos Dunlendings atrás do curandeiro. Chegando lá Arcinyas diz que ainda está trabalhando no unguento de cura, e fala que não sabe do paradeiro de Galdelin, o senhor do acampamento. Fráir (Reginaldo) investiga a grande cabana e encontra um frasco com uma solução pastosa verde-escura e pequenas folhas de algumas plantas pontiagudas. Em seguida, ao investigar o acampamento, vê algumas pessoas doentes e acha rastros do cavalo de Galdelin seguindo para o oeste. Fráir (Reginaldo) volta ao acampamento dos personagens. Siegred (Vicenzo) segue o arqueiro para o leste até uma região com Agaves, uma espécie de arbustos pontiagudos. O arqueiro adentra entre eles e some da vista de Siegred, que pega uma ponta dos arbustos e decide voltar ao seu acampamento. Sendoran (Mafra) revista o homem desmaiado e encontra apenas armas. Goron (Ximu) revista Tercon antes de enterrá-lo e encontra, além das armas, uma orelha élfica cortada. Neste momento o guerreiro desarmado acorda e os personagens começam a interrogá-lo. Ele é evasivo por um tempo, mas depois acaba falando que Tercon seguia ordens do próprio Galdelin, e que eles "cortaram a orelha da Elfa". Comenta que seu grupo era pequeno, e ficava escondido nos Agaves à leste. Fráir (Reginaldo) volta e fica ciente da situação.
Os personagens decidem acampar ali por 10 dias, entrando na Fellowship Phase com o benefício Estudar Mapas (+1 no Feat Die na Event Resolution Journey). O calendário avança para as 8h da manhã do dia 1 de Yavannië (setembro), com todos os ferimentos e fadigas curados.
A sessão termina neste momento.
Sessão 3 - 16/09/2025
Os personagens se preparavam para levantar acampamento e seguir viagem para o norte. Três homens, um ranger e um elfo, todos enviados por Saruman e liderados por Malekk se aproximaram do grupo. Malekk explica que foi enviado para guarnecer a expedição com vigília constante para os acampamentos que eles por ventura fizerem no percurso até Moria e no interior dela. Ele também apresenta Maeglin (Gabriel), um alto elfo de Rivendell, e Alamor (Fabio), um ranger do norte, ambos enviados para ajudar na expedição. Os personagens se apresentam, explicam os últimos acontecimentos aos recém chegados e decidem não investigar mais os fugitivos que foram para o leste e o possível paradeiro da elfa raptada. Siegred (Vicenzo) comenta sobre a melodia que escutou quando se aproximou do acampamento. Maeglin (Gabriel) se lembra de uma ocarina amaldiçoada, capaz de trazer tristeza aos que escutam sua melodia.
Ocarina do Pranto de Karden
Marvellous Artefact: +2 Song (Blessing)
A canção causa lamúria e tristeza aos ouvintes, as vezes desprendendo seus ouvintes próximos de seus objetivos imediatos. Karden foi um Homem de Letras de Dunland que lamentou por anos a destruição de seu exército em uma batalha contra Rohan.
Causa 1 Shadow de SORCERY (WISDOM) por canção.
Um portador que tente abandona-lá cairá em tristeza, ficando Weary por 1d12 dias (11, ficará permanente até ser curado algum efeito mágico).
Maeglin (Gabriel) nota cinco corvos próximos do acampamento. Ele se lembra que "o inimigo", e outrora até mesmo os homens e elfos, eram capazes de conversar com corvos e enviá-los como mensageiros ou vigilantes. Sabe também que o próprio Saruman utiliza deste recurso para espionar os ermos. Maeglin (Gabriel) se aproxima e conversa com um dos corvos. Eles falam que são espiões de Saruman. Maeglin (Gabriel) pede que eles procurem por uma elfa a leste dali. Eles obedecem e voam na direção indicada.
Os personagens seguem viagem. Logo nos primeiros quatro dias de viagem Creion (Marcos) faz uma caça primorosa e abastece bem o grupo com provisões. Ao final do quarto dia os personagens avistam os corvos, porém somente dois dos cinco. Maeglin (Gabriel) conversa com eles e fica sabendo que a elfa estava morta, e que havia "matadores de corvos" na região onde eles foram. Todos ficam cabisbaixos com a notícia. Os corvos voam para leste. Os personagens avançam por mais um tempo e saem da Grande Estrada, seguindo para oeste até o suposto local onde o acampamento de Fróra, filha de Dwalin, estaria. Eles não encontram o local, mas percebem pegadas de lobos e marcas de que o acampamento deixou o local às pressas. Eles seguem o rastro para noroeste. Creion (Marcos) encontra um corpo de anão decapitado nos ermos. Ele avisa Sendoran (Mafra) e ambos guardam segredo, intencionados a informar os anãos sobre o caso. Todos veem à distância o acampamento de Fróra e Fráir (Reginaldo) se aproxima primeiro. Eles são bem recebidos pelo anão Bendolin, que logo comenta que Fróra estava fora a procura de um anão perdido chamado Thebrok. Segundo ele, durante a fuga apressada que eles fizeram de lobos ao sul, a caravana deixou três bagagens para ganhar velocidade e distrair seus perseguidores. Thebrok ficou encarregado de recuperá-las, conseguiu resgatar duas delas, mas não retornou com a terceira. Neste momento Creion (Marcos) e Sendoran (Mafra) chamam Bendolin para ver uma coisa importante ao sul. Alamor (Fabio) decide acompanhá-los (até então ele não sabe do que se trata).
Maeglin (Gabriel) e Fráir (Reginaldo) saem em busca de Fróra, e depois de pouco tempo de viagem a encontram. Ela se mostra receptiva, e leva os dois de volta ao acampamento. Creion (Marcos), Sendoran (Mafra), Alamor (Fabio) e Bendolin chegam ao local do anão decapitado (Thebrok). Bendolin lamenta pelo ocorrido e Creion (Marcos) descobri que havia "alguém com botas" montado em um dos lobos. Bendolin comenta que avisará o acampamento do ocorrido. Creion (Marcos), Sendoran (Mafra) e Alamor (Fabio) ficam ali no local do corpo. Alamor (Fabio) pede para chamar Sendoran (Mafra). Maeglin (Gabriel), Fráir (Reginaldo) e Fróra chegam ao acampamento no mesmo momento em que Bendolin retorna com as más notícias. Bendolin comenta com Sendoran (Mafra) que Alamor (Fabio) o chamou. Ao ficar sabendo dos detalhes, Maeglin (Gabriel) procura por um anão besteiro chamado Reitram, e pergunta se ele viu algo além de lobos. Reitram comentata que viu um lobo ao longe, que parecia comandar os demais. Comenta também que a matilha não estava atacando apenas "por comida", estava sendo coordenada por "alguém", apesar dele não ter visto ninguém. Maeglin (Gabriel) pede que ele tenha muita atenção na vigília; Em seguida Maeglin (Gabriel) comenta com Fróra que acha preocupante o acampamento se dividir, pois a noite esta chegando e ele desconfia que eles serão atacados por orques. Fróra entende a preocupação e ordena que o acampamento todo siga para o sul, para o local onde Thebrok foi morto. Lá eles pretendem fazer um ritual digno. Os anãos, com ajuda de Fráir (Reginaldo), carregam blocos de pedras para o ritual. Chegando ao local, o acampamento se instala, os anãos colocam pedras ao entorno de Thebrok, e começam a entoar uma canção fúnebre, triste porém de exaltação (segundo os jogadores, o grupo Exaltasamba apareceu e participou do ritual, tornando a noite inesquecível). Fráir (Reginaldo) ajuda na canção e Fróra termina com um solo melódico de vocal.
A sessão termina neste momento.



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