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Old Dragon 2 ūüĆ≤ Resumo da Campanha ūüĆ≤ Camp√īnio de Arthuria

Este √© o resumo da campanha de Old Dragon 2, chamada Camp√īnio de Arthuria. Os jogadores s√£o os apoiadores do Projeto Pega Essa Flecha, dispon√≠vel no catarse do Flecha M√°gica para que a comunidade apoie o desenvolvimento do canal e participe das mesas ofertadas no grupo, al√©m de v√°rios outros benef√≠cios. Esta √© uma campanha aberta, qualquer jogador que apoia o projeto pode participar. Est√° dispon√≠vel no dia de jogo, s√≥ entrar e jogar. Total de 7 jogadores por sess√£o por ordem de inscri√ß√£o no dia que anunciarmos o jogo.

Quer conhecer nosso projeto? Acesse o link abaixo:



Resumo inicial da campanha:

O Ducado de Arthuria, um reino agr√≠cola no sudeste de Valansia, tem sofrido escoria√ß√Ķes do Camp√īnio, uma guilda de criminosos que tem roubado alde√Ķes da regi√£o. Todos os esfor√ßos do Duque Jander Arthuria est√£o centrados na capital e na Estrada Solit√°ria, mas for√ßas extras est√£o sendo investidas para neutralizar os inimigos. Voc√™ pertence √† guilda do Mixto Cortabucha, um antigo criminoso que hoje ajuda o ducado a custo de boas moedas de ouro.


Jogadores e Personagens:

Jogador

Personagem

Raça

Classe

PC

Micky

Humano

Ladr√£o

Vicenzo

Ghim

An√£o

An√£o Aventureiro

Elvis

Smolka

Humano

B√°rbaro

As sess√Ķes est√£o sendo transmitidas na Twitch do Flecha M√°gica, com posterior publica√ß√£o no YouTube.


NPCs e Fac√ß√Ķes da campanha:

Lista de todas as fac√ß√Ķes e personagens do jogo:

  • Mixto Cortabucha, humano que trabalha para o ducado de Arthuria, passando miss√£o para as personagens dos jogadores.

  • Duque Jander Arthuria, o duque da cidade de Arthuria.

  • Camp√īnios, uma guilda de ladr√Ķes que atua na regi√£o de Arthuria. Existe os Camp√īnios do Leste que atuam na floresta, e os Camp√īnios da Cidade, que atuam mais no Rio Alto e na Estrada Solit√°ria.

  • Elfos da Folha Cortada, elfos que vivem no Alto Salgueiro, uma √°rvore gigante no in√≠cio da floresta das Colinas Verdes.

  • Alto Salgueiro, a base dos Elfos da Folha Cortada. Dizem que as gotas de orvalho que caem de suas folhas pela manh√£ rejuvenescem os mortais.

  • Costas-Fria, o A√ßougueiro que √†s vezes presta servi√ßo ao Mixto.

  • Cabe√ßa de Cola, um menino esguio com uma gosma artesanal colada sobre o couro cabeludo, vive nas ruas.

  • Elen, um Camp√īnio da Cidade. J√° foi atacado pelos personagens. Foi solto e voltou em dire√ß√£o √† cidade.

  • Elfo Selanar, o representante dos elfos Folha Cortada.

  • An√£o Gorluin, antigo l√≠der dos Camp√īnios do Leste. Ele morreu, parece que pelas m√£os de um lincantropo urso.

  • Homens-Urso, lincantropos que vivem na floresta das Colinas Verdes.

  • Darunia, uma elfa respons√°vel pelo ritual que iria transformar um homem-urso em um Sahuagin. Ela era uma humana disfar√ßada de elfa, e morreu pela m√£os dos personagens.

  • Fuegoreiro, taverna de Arthuria.


Resumo inicial da campanha:

Nesta postagem vamos acompanhar o resumo das sess√Ķes. Cuidado que haver√° spoilers das sess√Ķes caso voc√™ n√£o tenha acompanhado a campanha nas m√≠dias da Twitch ou YouTube.


Sess√£o 1:

Ghim (Vicenzo), Micky (PC), Smolka (Elvis) come√ßam na taverna Fuegoreiro conversando com Mixto Cortabucha. Mixto conta que j√° foi ladr√£o, mas hoje trabalha para o condado de Arthuria. Ele diz que os Camp√īnios, um grupo de bandidos que atua na regi√£o, tem criado problemas. Supostamente eles sequestraram um "homem-urso" e levaram para um caverna na floresta ao leste localizada nas Colinas Verdes. Tais "homens-urso" s√£o homens capazes de se transformar em ursos. Parece que eles querem fazer algum tipo de ritual para transform√°-lo em "peixe-boi". Mixto comenta que ele n√£o sabe da localiza√ß√£o da caverna, mas que os Elfos da Folha Cortada, um grupo que vive nas margens da floresta pr√≥ximos do Alto Salgueiro (uma √°rvore gigante no in√≠cio da floresta), sabem. Ele diz que conseguiu tal informa√ß√£o com Costas-Fria, o A√ßougueiro.


Os personagens aceitam a miss√£o, recebendo 30 moedas de ouro adiantado, e ficando de receber outras 20 se a miss√£o for cumprida. Micky (PC) sai da taverna e procura um menino na rua. Ele encontra Cabe√ßa de Cola, um menino esguio com uma gosma artesanal colada sobre o couro cabeludo, e pede a ele que pergunte ao Costas-Fria mais informa√ß√Ķes sobre os elfos. O menino volta com o pr√≥prio. Os personagens conversam com ele e prop√Ķem um pagamento de 10 pe√ßas de ouro para que ele os guie at√© os elfos. Ele topa e diz que n√£o vai entrar na floresta. Costas-Fria diz que um dos elfos √© um Camp√īnio. Ele sabe disso porque um dos elfos usa a manopla dos Camp√īnios, uma luva que cobre o antebra√ßo com uma moeda de prata decorativa. O a√ßougueiro, com ajuda Micky (PC), compra outro cutelo e o grupo segue para leste, em dire√ß√£o √† sa√≠da da vila de Arthuria.


Na borda da cidade com as pradarias e planta√ß√Ķes ao leste, Ghim (Vicenzo) percebe que h√° um homem disfar√ßado com uma touca, ¬†observando eles em uma carro√ßa de milho. Ele parece ser um Camp√īnio por conta da manopla com a moeda de prata. Micky (PC) questiona a ele porque ele est√° espreitando os personagens. O homem desce e tira a touca, se aproximando do grupo. Eles come√ßam a conversar e o homem se apresenta como Elen, e que sim pertence ao Camp√īnio. Diz que Mixto est√° atrapalhando os neg√≥cios do Camp√īnio, e que se eles estiverem trabalhando para Mixto, ele mesmo, Elen, vai vigi√°-los. Neste momento Ghim (Vicenzo) tenta amarr√°-lo, mas erra. Elen corre para dentro da cidade e dispara um virote contra o an√£o Ghim (Vicenzo). Um combate se inicia e no final os personagens conseguem prender Elen e o levam em dire√ß√£o √†s pradarias ao leste. Micky (PC) pega a manopla dos Camp√īnios. Mais afastados, Elen conta que existe o Camp√īnio do Leste e o Camp√īnio da Cidade, que ele trabalha na cidade e n√£o se envolve com os Camp√īnios do Leste. Ele diz que eles trabalham com magias, e at√© envolvem os elfos. Parece que eles querem criar um homem "peixe-boi" transformando o poder de transforma√ß√£o dos "homens-urso". Aparentemente eles querem criar soldados capazes de serem homens, e se transformarem em Sahuagins. Elen tamb√©m diz que o l√≠der do Camp√īnio do Leste √© o An√£o Gorluin. Eles pegam dois pergaminhos de Elen: um tem as a√ß√Ķes que os Camp√īnios v√£o fazer na cidade:

  • Roubar barcos no Rio Alto no sul da cidade;

  • Saquear carruagens dos nobres na Estrada Solit√°ria;

O outro pergaminho tem o mapa da caverna onde supostamente estão fazendo o ritual do Sahuagin. Não há indicação de onde fica a entrada da caverna.


Os personagens se aproximam da floresta e veem uma carro√ßa destru√≠da por flechas. Eles avan√ßam e tr√™s elfos se aproximam, um deles sendo um membros dos Camp√īnios (ele est√° com a manopla da moeda). O elfo l√≠der, no meio, fala que se chama Selanar, o representante dos elfos Folha Cortada. Ele diz que a floresta √© perigosa. Micky (PC) mostra a manopla. O elfo da manopla conversa com o l√≠der. O elfo l√≠der Selanar e o outro elfo que n√£o se apresentou voltam para a floresta. O elfo da manopla se aproxima. Os personagens conversam com ele. Ele diz que o An√£o Gorluin est√° morto, e que os Camp√īnios que est√£o na caverna n√£o est√£o conseguindo realizar o ritual. Ele diz que os leva at√© l√° se eles quiserem. Ele tamb√©m fala que os homens-urso est√£o bem raivosos porque um de seu povo foi raptado para fazer o ritual. Ele fala que l√° na caverna est√° Darunia, uma elfa respons√°vel pelo ritual. Neste ponto o a√ßougueiro volta para a cidade. Eles avan√ßam pela floresta com o elfo os guiando. Chegando pr√≥ximo da caverna ele diz que vai voltar.


Os personagens v√£o se aproximando da entrada, com Micky seguindo muito sorrateiro. Smolka e Ghim seguem ele muito pr√≥ximos, a 6 metros, acabando com a furtividade. Isso foi suficiente para que um corvo que estava vigiando voasse e entrasse na caverna. Logo aparecem 2 Camp√īnios armados: a Elfa Darunia com uma espada longa, e outro guerreiro com lan√ßa. Ela diz para eles irem embora, mas Smolka fala que eles vieram verificar o ritual. Micky tenta acert√°-la furtivamente, mas erra. Neste momento, o disfarce da "elfa" cai (orelhas e cabelo). Ela √© uma humana disfar√ßada de elfa. O combate inicia. Os personagens Micky e Smolka morrem, e no final Ghim consegue derrotar os inimigos (a falsa elfa tinha uma pergaminho de Invocar Insetos - ele pega). As ra√≠zes do ch√£o tentam prender e levar os corpos dos mortos para o interior do solo. Ghim consegue levar os corpos de Micky e Smolka para dentro da caverna. Dentro da caverna ele encontra um fosso muito fundo. Ele anda mais pela caverna e encontra a est√°tua do Sahuagin com um homem preso. Ghim o salva e ele se apresenta como pertencendo aos homens-urso, e se chama Kendel, e diz que sofre de lincantropia. Ele tamb√©m diz que a floresta nesta regi√£o pr√≥xima da caverna √© amaldi√ßoada, que h√° um fosso que leva para um subterr√Ęneo onde uma energia necr√≥fita perdura (inclusive impedindo ele de se transformar em urso). Ghim pergunta se ele pode ajud√°-los. Kendel fala que pode ajudar seus amigos, que provavelmente eles se transformar√£o em homens-ursos (eles foram feridos com a l√Ęmina da falsa elfa, que segundos antes havia cortado Kendel - sangue de lincantropo).


Kendel leva os corpos de Micky e Smolka com ajuda de Ghim at√© mais a leste na floresta. Ele se transforma em urso e vai levando os corpos sozinho. Ghim volta para a cidade e l√° na taverna se encontra com Mixto. Recebe o resto de seu pagamento e vai descansar. Passam 19 dias, e a c√Ęmera mostra uma cena de Micky e Smolka acordando em meio a v√°rios homens-urso, onde uma l√≠der entoa palavras desconhecidas. Micky e Smolka abrem seus olhos, j√° transformados em ursos.

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